1.购物车Cart说明
再看一眼我们的购物车长什么样子:

从这个朴素的购物车我们可以发现她有如下需要保存的数据:
属性:一条一条的商品信息,总资金。
方法:购物车应该有什么方法呢?除去getXXX(),setXXX().从这个图中,我们可以直观的看出来,购物车应该还有一个删除商品的方法,除此之外应该还有一个将商品加入购物车的方法,对了,还有一个隐藏的方法:计算所有商品的价格。所以最后有以下的方法。

2.Cart购物车类
根据上面的分析,我们接下来具体显示我们的购物车类:
package com.model;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
/*
* 实体类,用于保存购物车的商品信息,但是并不对应数据库中的表(没有必要再这么做了)
* 2018.4.27 Dragon
*/
public class Cart
{
private HashMap<Good,Integer> shopGood; //购物车中的商品--集合对象
private double priceSum; //购物车总金额
//构造方法:初始化
public Cart()
{
shopGood=new HashMap<Good, Integer>();
priceSum=0.0;
}
public HashMap<Good, Integer> getShopGood() {
return shopGood;
}
public void setShopGood(HashMap<Good, Integer> shopGood) {
this.shopGood = shopGood;
}
public double getPriceSum()
{
return priceSum;
}
public void setPriceSum(double priceSum)
{
this.priceSum = priceSum;
}
//添加商品进购物车
public boolean addGood(Good good,int number)
{
//在这里需要再判断加入的商品是否是同一个
if(shopGood.containsKey(good))
{
//如果当前的购物车中包含了我们要加入的这个商品,我们只需更改数量
shopGood.put(good, shopGood.get(good)+number);
}else{
shopGood.put(good, number);
}
//加完之后结算一下资金
calculateShopGood();
return true;
}
//从购物车删除商品
public boolean revemoceGood(Good good)
{
shopGood.remove(good);
calculateShopGood();
return true;
}
//计算当前购物车内的商品价格,并赋值给priceSum
public double calculateShopGood()
{
double sum=0.0;
//获取所有的键(Good)的集合
Set<Good> goodSet=shopGood.keySet();
//获得的迭代器对象
Iterator<Good> itertor=goodSet.iterator();
//然后遍历迭代器中的元素:在这里迭代器对象是一个容器的作用
while(itertor.hasNext())
{
//从迭代器中获取当前的good对象
Good tempGood=itertor.next();
sum+=tempGood.getPrice()*shopGood.get(tempGood);
}
//将我们的总金赋个值
this.setPriceSum(sum);
return this.getPriceSum();
}
}
3.下一部分的实现
ok,现在我们存储数据的模型和相应的操作都有了,接下来就是将购物车实现添加和删除的一个交互操作。也就是我们的控制层,这个工程的框架由于没有使用servlet,所以我们将我们的控制单独放在一个jsp中。好,在继续下一部分的学习吧~

本文主要介绍了商品购物车模块的实现,聚焦于Cart类的设计。首先阐述了购物车的基本属性,包括商品信息和总价。接着详细解析了Cart类的构造及其包含的删除商品、添加商品和计算总价等核心方法。最后,预告了后续将如何在控制层实现购物车的添加和删除交互功能,这部分将在一个独立的jsp中完成。
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