16 常量引用

// 常量引用架构
void main() {
	// 普通引用
	int a = 10;
	int& b = a;
	cout << b << endl;

	// 常引用
	int x = 20;
	const int& y = x;	// 常引用,让变量只有可读属性,不能通过y修改x

	// 1 用变量初始化常引用(如上)
	// 2 用字面量初始化常引用
	{
		const int a = 40;	// c++ 将a 放入符号表
		// int& m = 41;	// 普通引用没有内存地址
		const int& m = 42;	// c++编译器给m分配内存空间
	}
}

常引用做函数参数

struct Teacher {
	char name[64];
	int age;
};

int printTeacher(const Teacher &myt) {
	// 常引用让实参变量有只读属性
	cout << "my age is " << myt.age << endl;
	return 0;
}

void main() {
	Teacher t1;
	t1.age = 36;
	printTeacher(t1);
}
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