Open3D计算点云粗糙度(方法一)

本文介绍了如何利用Open3D库计算点云的粗糙度,详细讲述了该过程的原理和步骤,并提供了代码实现及结果展示。点云粗糙度通过测量点与其最近邻最佳拟合平面的距离来估计,当邻域点不足时,该值设为无效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Roughness

  通过菜单栏的'Tools > Other > Roughness'找到该功能。

在这里插入图片描述
这个工具可以估计点云的“粗糙度”。

  选择一个或几个点云,然后启动这个工具。
CloudCompare只会询问“内核大小”:以每个点为中心的球体半径(参见下面的注释)。
在这里插入图片描述
注意

  • 粗糙度估计是非常简单的:对于每个点,“粗糙度”值等于该点与最近邻最佳拟合平面之间的距离。
  • 如果没有足够的邻居来计算最小二乘平面(即邻域点个数小于3),则为这一点设置一个无效标量(NaN)。这个点将以灰色显示(或者如果您取消标量字段属性中的“以灰色显示NaN值”选项,则根本不会显示)。

二、代码实现


                
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