总结来说:
1.const是静态常量
2.readyonly是动态常量
静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。
动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。
- const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化
- const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
- const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活
- const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗
- const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制
const前不能加static
//const
const double pi = 3.1415926;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(pi);
}
//readyonly
class Person
{
public readonly string Name;
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person("aehyok");
//person.Name = "Leo"; //无法再赋值
Console.ReadLine();
}
}