js严格模式下的this指向

一、全局作用域中的this

es5,6,不管是严格模式函数不是严格模式this都指向window

//    'use strict';
    console.log(this);  //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}

二、全局作用域中函数中的this

es5,非严格模式this指向window,严格模式this指向undefined;es6箭头函数的this都指向window

//es5,非严格模式
//    function demo() {
//        console.log(this);
//    }
//    demo();  //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}

//es5,严格模式
//    function demo() {
//        'use strict';
//        console.log(this);
//    }
//    demo();  //undefined

//es6,非严格模式
//    let demo = () => {
//            console.log(this);
//        }
//    demo(); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
//es6,严格模式
//    let demo = () => {
//        'use strict';
//        console.log(this);
//    }
//    demo(); //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}

三、 对象的函数(方法)中的this

es5,不管是严格模式还是非严格模式,this的指向都是调用这个函数的对象;es6的this则是执行该对象所处的执行上下文(执行环境)

//window执行上下文中
//es5,非严格
//    var obj = {
//            fun: function () {
//                console.log(this);
//            }
//        }
//    obj.fun();  //{fun: ƒ}
//es5,严格
//    var obj = {
//            fun : function () {
//                'use strict';
//                console.log(this);
//            }
//        }
//    obj.fun();  //{fun: ƒ}

//es6,非严格
//        var obj = {
//                fun: ()=>{
//                    console.log(this);
//                }
//            }
//        obj.fun();  // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
//es6,严格
//    var obj = {
//        fun: ()=>{
//            'use strict';
//            console.log(this);
//        }
//    }
//    obj.fun();  // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}

//在一个函数内
//es5,非严格
//    function Constructor() {
//            var obj = {
//                    fun : function () {
//                        console.log(this);
//                    }
//                }
//            obj.fun();  //{fun: ƒ}
//
//    }
//
//    Constructor();
//es5,非严格
//    function Constructor() {
//        var obj = {
//            fun : function () {
//                'use strict';
//                console.log(this);
//            }
//        }
//        obj.fun();  //{fun: ƒ}
//
//    }
//
//    Constructor();

//es6,非严格
//    function Constructor() {
//        var obj = {
//            fun: () => {
//                console.log(this);  //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
//            }
//        }
//        obj.fun();
//    }
//    Constructor();
//es6,严格
//    function Constructor() {
//        var obj = {
//            fun: () => {
//                'use strict';
//                console.log(this);  //Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
//            }
//        }
//        obj.fun();
//    }
//    Constructor();

四、构造函数的this

在严格模式下,构造函数中的this指向构造函数创建的对象实例。

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"use strict" ;
 
console.log( "严格模式" );
console.log( "构造函数中的this" );
function constru(){
this .a = 'constru.a' ;
this .f2 = function (){
console.log( this .b);
return this .a;
}
}
var o2 = new constru();
o2.b = 'o2.b' ;
console.log(o2.f2());


五、事件处理函数中的this

在严格模式下,在事件处理函数中,this指向触发事件的目标对象。

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"use strict" ;
 
function blue_it(e){
if ( this === e.target){
this .style.backgroundColor = "#00f" ;
}
}
var elements = document.getElementsByTagName( '*' );
for ( var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].onclick = blue_it;
}
 
//这段代码的作用是使被单击的元素背景色变为蓝色

六、内联事件处理函数中的this

在严格模式下,在内联事件处理函数中,有以下两种情况:

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< button onclick = "alert((function(){'use strict'; return this})());" >
内联事件处理1
</ button >
<!-- 警告窗口中的字符为undefined -->
 
< button onclick = "'use strict'; alert(this.tagName.toLowerCase());" >
内联事件处理2
</ button >
<!-- 警告窗口中的字符为button -->
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