NodeJS
麒麟子MrKylin
15 年专注游戏引擎与游戏开发,分享实用方案、经验与干货教程!
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一种适合竞技和MMO的无单点游戏服务端集群模式
一、众所周知,在大厅+子游戏模式中,最容易现实集群的部分,就是子游戏部分。 我们只需要在创建房间的时候使用负载均衡算法选择适合的服务器进程就行。常见的集群模式有下面两种情况 。 1、中央集群模式,消息通过中央服转发 中央集群式 中央集群式的优点就是架构简单,每个进程只需要维护与中心服的连接就行。中心服还能够实时监测各进程状态,并向所有节点广播。 中央集群式的缺点就是这个中心服单点。中心服...原创 2020-03-02 14:14:33 · 1735 阅读 · 3 评论 -
NodeJs string与base64互转
有人经常问我:哎,麒麟子,你写文章前戏怎么那么足啊? 我说:因为,人生如戏,全靠演技。 其实也不是麒麟子戏多,主要是现在爬虫太厉害,不留点什么,爬得你连渣都不剩。 如果你在别处看到了这篇文章 ,但是并不是麒麟子的博客,岂不是损失了看麒麟子更多技术文章的机会。 本来这篇文章没想过要有前戏的,毕竟只是一个工具函数的整理。 但有朋友私聊我说,这文章太短,只算半篇,连一个鼠标滑轮的机会都没有给。...原创 2019-05-06 15:02:05 · 13577 阅读 · 0 评论