iOS GCD中级篇 - dispatch_semaphore(信号量)的理解及使用

理解这个概念之前,先抛出一个问题

问题描述:

假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢?

 

没错,这里,我们就可以方便的利用信号量来解决这个问题。

 

1、信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。

其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就行了。

 

2、信号量主要有3个函数,分别是:

1
2
3
4
5
6
7
8
//创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL
dispatch_semaphore_create(信号量值)
 
//等待降低信号量
dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)
 
//提高信号量
dispatch_semaphore_signal(信号量)

  

注意,正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用。 (具体可参考下面的代码示例) 

 

3、那么就开头提的问题,我们用代码来解决

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
-( void )dispatchSignal{
     //crate的value表示,最多几个资源可访问
     dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);    
     dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
     
     //任务1
     dispatch_async(quene, ^{
         dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
         NSLog (@ "run task 1" );
         sleep(1);
         NSLog (@ "complete task 1" );
         dispatch_semaphore_signal(semaphore);        
     });<br>
     //任务2
     dispatch_async(quene, ^{
         dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
         NSLog (@ "run task 2" );
         sleep(1);
         NSLog (@ "complete task 2" );
         dispatch_semaphore_signal(semaphore);        
     });<br>
     //任务3
     dispatch_async(quene, ^{
         dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
         NSLog (@ "run task 3" );
         sleep(1);
         NSLog (@ "complete task 3" );
         dispatch_semaphore_signal(semaphore);        
     });    
}

执行结果:

  

总结:由于设定的信号值为2,先执行两个线程,等执行完一个,才会继续执行下一个,保证同一时间执行的线程数不超过2。

 

这里我们扩展一下,假设我们设定信号值=1

1
dispatch_semaphore_create(1)<br><br>

那么结果就是:

 

如果设定信号值=3

1
dispatch_semaphore_create(3)<br><br>

那么结果就是: 

其实设定为3,就是不限制线程执行了,因为一共才只有3个线程。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值