AndroidStudio下的build.gradle文件分析

不同于Eclipse,AndroidStudio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置。摒弃了传统基于XML(如Ant和Maven)的各种繁琐配置。 
在Android Studio工程目录中我们看到,项目中有两个build.gradle文件,一个是在最外层目录下的,一个是在app目录下的。这两个文件对构建AndroidStudio项目都起到了至关重要的作用,下面我们就来对这两个文件中的内容进行详细的分析。

最外层目录下的build.gradle

先来看一下最外层目录下的build.gradle文件,代码如下所示:

 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
// Gradle中可以使用“//”或“/**/”来添加注释,与Java类似。
// 根目录下的build.gradle用于添加子工程或模块共用的配置项。

// "buildscript"的类型为script block,而且是最上层的script block,用于配置Gradle的Project实例。其API文档为https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.Project.html#org.gradle.api.Project:buildscript(groovy.lang.Closure)
// 其余的根script block有"allprojects", "dependencies", "configurations"等,更多的可见https://docs.gradle.org/current/dsl/的“Build script structure”一节。
// Script Block是一种method的调用,传入的参数为configuration closure。执行后会对Project的属性进行配置。
// 此处的"buildscript"用于配置Project的build script的classpath。
buildscript {
// 如果需要的话,从https://jcenter.bintray.com/下载code reposities。
repositories {
jcenter()
}
// 定义classpath,gradle会从“repositories”中下载对应版本的Gradle。如果使用gradle wrapper的话,感觉这个配置会被忽略。Wrapper会自己去下载所使用的gradle版本。
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}

// 该配置会被应用到所有的子工程。
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}

// 运行gradle clean时,执行此处定义的task。
// 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。
// 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir)。
// gradle使用groovy语言,调用method时可以不用加()。
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}

这些代码都是自动生成的,虽然语法结构看上去可能有点难以理解,但是如果我们忽略语法结构,只看最关键的部分,其实还是很好懂的。 
首先,两处repositories的闭包中都声明了jcenter()进行配置,那么这个jcenter是什么意思呢?其实它是一个代码托管仓库,很多Android开源项目都会选择将代码托管到jcenter上,声明了这行配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了。
接下来,dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件。为什么要声明这个插件呢?因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,java,c++等很多项目都可以使用Gradle来构建。因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明com.android.tools.build:gradle:2.2.2这个插件。其中,最后面的部分是插件的版本号。 
这样我们就将最外层目录下的build.gradle文件分析完了,通常情况下你并不需要修改这个文件中的内容,除非你想添加一些全局的项目构建配置。

app目录下的的build.gradle

下面我们再来看一下app目录下的build.gradle文件,代码如下所示:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.example.helloworld"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}  

第一行(apply plugin: ‘com.android.application’)应用了一个插件,一般有两种值可选:com.android.application表示这是一个应用程序模块,com.android.library表示这是一个库模块。应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。

接下来是一个大的android闭包,在这个闭包中我们可以配置项目构建的各种属性。

compileSdkVersion:用于指定项目的编译版本,这里指定成23表示使用Android 6.0系统的SDK编译。 
buildToolsVersion :用于指定项目构建工具的版本,目前使用的版本是23.0.3。

在android闭包中又嵌套了一个defaultConfig闭包,defaultConfig闭包中可以对项目的更多细节进行配置。

applicationId: 用于指定项目的包名,前面我们在创建项目的时候其实已经指定过包名了,如果你想在后面对其进行修改,那么就是在这里修改的。

minSdkVersion :用于指定项目最低兼容的Android系统版本,这里指定成15表示最低兼容到Android 4.0系统。

targetSdkVersion :指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性。比如说Android 6.0系统中引入了运行时权限这个功能。而如果你将targetSdkVersion 指定成22,那么就说明你的程序最高只在Android 5.1系统上做过充分的测试,Android 6.0系统中引入的新功能自然就不会启用了。

versionCode:用于指定项目的版本号。

versionName:用于指定项目的版本名,这两个属性在生成安装文件的时候非常重要。

分析完了defaultConfig闭包,接下来我们看一下buildTypes闭包。buildTypes闭包中用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。

debug闭包:用于指定生成测试版安装文件的配置。debug闭包是可以忽略不写的。

release闭包:用于指定生成正式版安装文件的配置。 
下面来看一下release闭包中的具体内容: 
minifyEnabled:用于指定是否对项目的代码进行混淆,true 表示混淆,false 表示不混淆。 
proguardFiles: 用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,第一个proguard-android.,txt 是在Android SDK目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则,第二个 proguard-rules.pro 是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则。需要注意的是,通过AndroidStudio直接运行项目生成的都是测试版安装文件。

这个整个android闭包中的内容就都分析完了,接下来还剩下一个dependencies闭包。 
这个闭包的功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系。通常AndroidStudio项目一共有3种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖则可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系。

第一行的compile fileTree就是一个本地依赖声明,它表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。

第三行compile 则是远程依赖声明,com.android.support:appcompat-v7:23.4.0就是一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support是域名部分,用于和其他公司的库做区分;appcompat-v7是组名称,用于和同一个公司中不同的库做区分;23.4.0是版本号,用于和同一个库不同的版本做区分。

加上这句声明后,Gradle在构建项目时会首先检查一个本地是否已经有这个库的缓存,如果没有的话则会去自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中。

至于库依赖声明这里没有用到,它的基本格式是compile project后面加上要依赖的库名称,比如说有一个库模块的名字叫helper,那么添加这个库的依赖关系只需要加入compile project(‘:helper’)这句声明即可。

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