V4L2基础(收集)

本文详细介绍了Linux下Video for Linux two (V4L2) API,它是用于图片、视频和音频数据采集的接口。V4L2支持内存映射和直接读取两种方式采集数据,主要应用于远程会议、可视电话等领域。文章深入探讨了V4L2的视频采集过程,包括设备文件操作、参数初始化、帧缓冲区管理和采集流程,同时提供了相关API的使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

          Video for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。

一、Video for Linux two

  在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为“设备文件”,可以象访问普通文件一样对其进行读写。一般来说,采用V4L2驱动的摄像头设备文件是/dev/v4l/video0。为了通用,可以建立一个到/dev/video0的链接。V4L2支持两种方式来采集图像:内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)。V4L2在include/linux/videodev.h文件中定义了一些重要的数据结构,在采集图像的过程中,就是通过对这些数据的操作来获得最终的图像数据。Linux系统V4L2的能力可在Linux内核编译阶段配置,默认情况下都有此开发接口。V4L2从Linux 2.5.x版本的内核中开始出现。

  V4L2规范中不仅定义了通用API元素(Common API Elements),图像的格式(Image Formats),输入/输出方法(Input/Output),还定义了Linux内核驱动处理视频信息的一系列接口(Interfaces),这些接口主要有:

  视频采集接口——Video Capture Interface;

  视频输出接口—— Video Output Interface;

  视频覆盖/预览接口——Video Overlay Interface;

  视频输出覆盖接口——Video Output Overlay Interface;

  编解码接口——Codec Interface。

二、应用程序通过V4L2进行视频采集的原理

  V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静态图片数据的采集,本文重点讨论内存映射方式的视频采集。

  应用程序通过V4L2接口采集视频数据分为五个步骤:

  首先,打开视频设备文件,进行视频采集的参数初始化,通过V4L2接口设置视频图像的采集窗口、采集的点阵大小和格式;

  其次,申请若干视频采集的帧缓冲区,并将这些帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,便于应用程序读取/处理视频数据;

  第三,将申请到的帧缓冲区在视频采集输入队列排队,并启动视频采集;

  第四,驱动开始视频数据的采集,应用程序从视频采集输出队列取出帧缓冲区,处理完后,将帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,循环往

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