Windows黑客编程第二章


转载自甘迪文著的《Windows黑客编程》。

使用互斥体创建单一实例

// 判断是否重复运行
BOOL IsAlreadyRun()
{
	HANDLE hMutex = NULL;
	hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, "TEST");
	if (hMutex)
	{
		if (ERROR_ALREADY_EXISTS == ::GetLastError())
		{
			return TRUE;
		}
	}
	return FALSE;
}

DLL延迟加载与资源的释放

DLL延迟加载

DLL延迟加载设计步骤:属性->链接器->输入->延迟加载DLL->输入: DLL文件名

导入资源

在添加资源中选择自定义,在新建自定义资源对话框中输入资源类型,然后确认。
然后将其导入。

资源释放

//弹出错误信息
void FreeRes_ShowError(char *pszText)
{
	char szErr[MAX_PATH] = { 0 };
	::wsprintf(szErr, "%s Error[%d]\n", pszText, ::GetLastError());
#ifdef _DEBUG
	::MessageBox(NULL, szErr, "ERROR", MB_OK | MB_ICONERROR);
#endif
}

//释放资源
/*
uiResouceName :指定资源名称或ID
lpszResourceType:指定资源类型
lpszSaveFileName:释放到的文件名称
*/
BOOL FreeMyResource(UINT uiResouceName, char *lpszResourceType, char *lpszSaveFileName)
{
	// 获取指定模块里的指定资源
	HRSRC hRsrc = ::FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(uiResouceName), lpszResourceType);
	if (NULL == hRsrc)
	{
		FreeRes_ShowError("FindResource");
		return FALSE;
	}
	// 获取资源的大小
	DWORD dwSize = ::SizeofResource(NULL, hRsrc);
	if (0 >= dwSize)
	{
		FreeRes_ShowError("SizeofResource");
		return FALSE;
	}
	// 将资源加载到内存里
	HGLOBAL hGlobal = ::LoadResource(NULL, hRsrc);
	if (NULL == hGlobal)
	{
		FreeRes_ShowError("LoadResource");
		return FALSE;
	}
	// 锁定资源
	LPVOID lpVoid = ::LockResource(hGlobal);
	if (NULL == lpVoid)
	{
		FreeRes_ShowError("LockResource");
		return FALSE;
	}

	// 保存资源为文件
	FILE *fp = NULL;
	fopen_s(&fp, lpszSaveFileName, "wb+");
	if (NULL == fp)
	{
		FreeRes_ShowError("LockResource");
		return FALSE;
	}
	fwrite(lpVoid, sizeof(char), dwSize, fp);
	fclose(fp);

	return TRUE;
}



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