Object.assign是ES6新添加的接口,主要的用途是用来合并多个JavaScript的对象。
Object.assign()接口可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象,assign方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面,如果在这个过程中出现同名的属性(方法),后合并的属性(方法)会覆盖之前的同名属性(方法)。
assign的基本用法如下:
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var target = {a : 1}; //目标对象
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var source1 = {b : 2}; //源对象1
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var source2 = {c : 3}; //源对象2
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var source3 = {c : 4}; //源对象3,和source2中的对象有同名属性c
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Object.assign(target,source1,source2,source3);
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//结果如下:
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//{a:1,b:2,c:4}
assign的设计目的是用于合并接口的,所以它接收的第一个参数(目标)应该是对象,如果不是对象的话,它会在内部转换成对象,所以如果碰到了null或者undefined这种不能转换成对象的值的话,assign就会报错。但是如果源对象的参数位置,接收到了无法转换为对象的参数的话,会忽略这个源对象参数。
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const v1 = 'abc';
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const v2 = true;
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const v3 = 10;
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const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
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console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
Object.assign是针对Object开发的API,一旦在源对象的参数未知接收到了其他类型的参数,会尝试类型转换。如果是数组类型的话,类型转换的结果是将每个数组成员的值作为属性键值,将数组成员在数组中的位置作为属性键名。多个数组组成参数一同传入的话还会造成覆盖。具体例子如下:
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Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
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// [4, 5, 3]