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原创 unity3d(2)中简单的数学知识
Vector3 v = new Vector3(); //x,y,z分别是三个方向上的向量 float x = v.x; float y = v.y; float z = v.z; //获取v的单位向量 //v的长度会变i但方向不变 //Vector3 n= v.normalize(); //返回v方向上的单位向量,但
2017-04-10 17:11:50 238
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