unity3笔记-粒子系统

1.creat Empty创建一个空对象进行实验。右键空对象,creat->Effect->Particle System
2.常用属性介绍:

Duration:每一轮粒子之间的间隔
Looping:是否循环
Start LifeTime:每一轮例子的生命周期
Emisson:常用于控制粒子的数量
Shape:控制粒子散发的方式。常用有Cone(锥形)
Radius:调节Shape的半径
Angle:调节Shape的高度
Size of lifeTime:控制粒子大小随着时间的变化(选择想要的变化曲线)
Render:控制粒子的形状。如Mesh,Cube(矩形)

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