Bandwidth Part是NR提出的新概念,BWP是CRB的一个子集,可以理解为UE的工作带宽。是为了解决NR UE中使用大带宽产生高功耗的问题。其通过NR中的带宽自适应灵活调整UE发送端和接收端带宽大小。
(一)BWP的分类:
- 初始BWP(initial BWP):UE初始接入阶段使用,通过系统消息SIB1或者RRC重配置消息通知UE。
- 专用BWP(Dedicated BWP):UE在RRC连接态配置的,一个UE在每个载波上最多配置4个专用BWP。
- 激活BWP(Active BWP):UE在RRC连接态某一时刻激活的BWP,某一时刻只能激活1个专用BWP。
- 缺省BWP(Default BWP)
(二)BWP作用
上图直观地表达了一个BWP分配的例子。黄色表示BWP1带宽大,持续时间短;绿色表示BWP2,带宽小但是持续时间长;蓝色表示BWP3。
BWP1的应用场景于用户在下载游戏包,需要较高的速率。
BWP2的应用场景于用户进行在线游戏,需要流量小。
BWP3的应用场景于在BWP1时遇到很强的突发性外部干扰,信号急剧恶化,系统紧急配置了BWP3供用户使用。