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前言
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选题指导:
大家好,这里是海浪学长毕设专题,本次分享的课题是
🎯基于深度学习的足球识别系统
课题背景和意义
随着深度学习技术的飞速发展,基于深度学习的目标检测算法成为了近几年研究的热门方向。足球作为世界上最受欢迎的运动之一,其视频和图像的处理和分析在体育赛事、训练、观众体验等多个领域都有着广泛的应用。开发一个足球识别系统,能够自动识别和跟踪视频中的足球目标,为足球视频分析和处理提供新的技术手段。
实现技术思路
一、算法理论基础
1.1 YOLOv5
YOLO算法基于回归思想,采用一阶网络结构,因为区域本身包含位置信息,并且被检测物体的尺寸在可回归范围内。因此,YOLO算法不需要区域候选网络、先验框或锚框的生成,直接在一个阶段内完成物体类别预测和位置定位,从而提高了速度。
YOLO算法的基本结构是通过特征提取网络对输入图像进行特征提取。对于大小为488x488的输入特征图,首先将其分割成N x N个网格。每个网格的任务是检测中心点坐标落在该网格内的物体,并对每个物体预测出M个检测框。最后,将这些M个检测框与真实物体框进行比较,确定最符合真实情况的检测框,并舍弃其他检测框。因此,YOLO也是一种端到端的检测算法。
YOLOv5网络结构可以概括为三个部分。首先是接收输入并进行特征提取的骨干网络(backbone),它通过在大型数据集上进行预训练,得到输入图像的特征映射表示。其次是"neck"部分,它接收来自骨干网络提取的特征,并进行一系列聚合处理,如上下采样和加权聚合。这样加工后的特征被传送到下一个部分。最后是"head"部分,它完成具体的预测任务,将输入的特征映射转化为目标的类别和位置信息。
YOLOv5引入了Focus结构作为骨干网络的一部分。该结构在输入图像进入YOLOv5网络之前对图像进行切片操作,类似于池化操作。具体实现是在图像中每隔一个像素取得该像素值,将一张图像切片成四张小图像,并且没有信息损失。假设原图像尺寸为H x W x 3,经过Focus结构后变成T(U x T)U x 3,这样扩大了像素的感受野,并将长度和宽度的信息聚集到通道空间中。这种切片操作减少了模型参数量、运算量和CUDA内存消耗,同时在不影响精度的情况下提高了运算速度。
1.2 注意力机制
ECA注意力机制是对SE注意力机制的改进。SE注意力机制的参数较多,并且卷积神经网络的特征图通常被视为三维张量,其中第一个维度是特征通道,而第二个和第三个维度是特征图的空间尺寸。ECA注意力机制的核心思想是为每个特征通道生成一个注意力系数,以便更专注于具有重要信息的通道。ECA注意力机制首先,对输入的特征图进行全局平均池化操作,然后对池化后的特征进行一维卷积,生成每个特征点对应的权重。最后,将权重通过残差连接与原始的特征图拼接在一起,得到输出的注意力特征层。
CBAM注意力机制相比于SE注意力机制,在空间维度上引入了额外的操作,并由通道注意力模块和空间注意力模块两部分顺序堆叠组成。这两个模块嵌入到神经网络的卷积层中,利用卷积网络提取特征的能力,同时强调空间和通道两个维度中有意义的区域,实现了跨通道和空间信息的融合。在通道注意力模块中,注意力的焦点是视觉输入的上下文中相关的内容。通过平均池化和最大池化操作,将输入特征的空间信息收集起来,这些空间特征通过一个只有一个隐藏层的多层感知机,得到通道注意力映射。通过对应元素相加,得到输出特征向量。
CA注意力机制常用于移动端,它是一种通道注意力机制,通过将位置信息集成到通道注意力中,几乎没有额外的计算开销。与通道注意力使用二维全局池化将特征张量转化为一维特征向量不同,CA注意力将通道注意力分离到两个一维特征编码阶段中,并在编码阶段将两个空间方向的信息融合。CA注意力机制首先在水平和垂直方向上对特征图进行两次一维卷积,分别得到水平编码和垂直编码。然后,将两个编码进行相加,并经过激活函数进行归一化,得到位置注意力图。最后,将位置注意力图与原始特征图进行元素级别的相乘,得到最终的特征表示。
1.3目标检测算法
本研究的重点是在足球比赛视频场景下进行目标检测。通过对足球比赛视频中的多目标检测进行分析,发现存在背景复杂干扰、目标之间的互相遮挡以及目标体积小导致的漏检和误检等问题。目标检测的过程包括逐帧加载足球比赛视频、将每一帧图像预处理为RGB图像,并使用YOLOv5模型进行目标检测。最后输出带有分类标签框和置信度的目标检测结果。
在神经网络中,neck是位于主干网络(backbone)和预测头部(head)之间的结构。它的目的是在神经网络进行头部预测之前,尽可能多地将主干网络提取的信息进行聚合。neck结构在传递小型目标的信息时非常有用,它可以防止小目标信息在传递到高层时的丢失。具体做法是通过再次上采样特征图的分辨率,将主干网络中不同大小的特征图进行聚合,以在检测中发挥作用。在YOLOv5的neck部分,参考了BiFPN(带权重的双向特征金字塔网络)的结构,并设计了一种新的neck结构。FPN、PAN以及BiFPN将所有的特征图视为同质的,使得不同分辨率大小的特征图在特征金字塔中具有相同的作用。
在足球比赛视频中,场边广告牌和观众等背景复杂干扰和非检测对象会影响目标检测器的性能。为了提高目标检测的精度,本研究尝试将注意力机制引入到YOLOv5网络结构中。这样做的好处是增强了检测网络对目标的关注程度,忽略了无关背景因素,从而提高目标的检测精度。SENet属于通道注意力机制,关注图像的通道维度之间的相关性,研究每个通道对网络的影响程度。将注意力机制引入到YOLOv5网络结构中,通过增强对目标的关注程度和忽略无关背景因素,提高了在足球比赛视频场景下的目标检测精度。
二、 数据集
2.1 数据集
为了实现本课题的足球识别系统,首先需要构建一个合适的足球数据集。由于网络上缺乏现成的足球数据集,我们决定自制数据集。我们通过收集大量的足球比赛视频,使用视频处理软件对视频进行逐帧截取,得到大量的足球图像。然后,我们利用标注工具对图像中的足球目标进行手动标注,生成对应的标签文件。为了提高模型的泛化能力,我们还采用了多种数据扩充技术,如旋转、缩放、平移、亮度调整等,对原始图像进行变换,生成更多的足球图像。最终,我们得到了一个包含数千张足球图像的自制数据集,为后续的模型训练提供了充足的数据支持。
2.2 数据扩充
数据扩充是一种通过变换原始数据来生成新数据的技术,可以有效增加数据集的多样性和规模,提高模型的泛化能力和鲁棒性。在本课题中,我们采用了多种数据扩充方法,如旋转、缩放、平移、亮度调整等,对原始足球图像进行了变换。这些变换操作可以模拟实际场景中足球目标的不同姿态、角度和光照条件,使模型在训练过程中能够学习到更多的足球特征。通过数据扩充,我们成功提高了足球识别系统的准确性和稳定性,为后续的足球视频分析和处理提供了可靠的技术支持。
三、实验及结果分析
3.1 实验环境搭建
本实验在Ubuntu 16.04操作系统下进行,使用了Intel® Core™i7-9750H CPU @ 2.60GHz处理器和NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti显卡,显存为11GB。实验采用了PyTorch深度学习框架。这个实验环境提供了较高的计算性能和显存容量,适合进行深度学习任务,特别是使用PyTorch框架进行模型训练和推理。
3.2 模型训练
模型的检测结果根据目标真实类别与预测类别的组合可以划分为四个类别:真正例(True Positive,TP)、真反例(True Negative,TN)、假正例(False Positive,FP)和假反例(False Negative,FN)。TP表示正确检测到目标,FP表示将非目标错误地识别为目标,FN表示目标未被正确检测到。这些指标可以用于评估模型的检测性能和误差来源,以指导模型的改进和优化。
对于增加小目标的检测性能对比,由于原始数据集中没有对模型的大小进行分类,但在实际场景中,由于摄像镜头与球场的距离较远且足球本身体积较小,可以将足球视为小目标。因此,可以考虑在训练数据集中加入更多的小目标样本,并对模型进行调整和微调,以提高对小目标的检测性能。
通过对比不同跟踪算法在数据集上的表现,可以评估本文算法的改进效果。SORT算法是一种基于卡尔曼滤波的目标跟踪算法,CEM算法是一种基于离散优化的目标跟踪算法,MOTDT算法是一种基于深度学习的目标跟踪算法,原始DeepSORT算法是一种结合目标检测和多目标跟踪的方法。
相关代码示例:
# 加载数据集和标签
dataset = load_dataset(dataset_path)
labels = load_labels(labels_path)
# 定义跟踪算法列表
algorithms = ["SORT", "CEM", "MOTDT", "DeepSORT", "ImprovedDeepSORT"]
# 定义性能评估指标(例如,准确率、漏检率、误检率等)
metrics = ["accuracy", "recall", "precision"]
# 循环遍历每个跟踪算法
for algorithm in algorithms:
# 初始化性能指标
performance = {metric: 0 for metric in metrics}
# 循环遍历数据集中的每一帧
for frame in dataset:
# 对当前帧应用跟踪算法
tracked_objects = algorithm.track(frame)
# 计算性能指标(根据标签和跟踪结果)
metrics_values = evaluate_performance(tracked_objects, labels[frame])
# 累加性能指标
for metric in metrics:
performance[metric] += metrics_values[metric]
# 取平均性能指标
for metric in metrics:
performance[metric] /= len(dataset)
海浪学长项目示例:
最后
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