线性表定义与操作——顺序表

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
	ElementType Data[MAXSIZE];
	Position Last;
};  
初始化
List MakeEmpty() {
    List L;
    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;
    return L;
}
查找
#define ERROR -1
Position Find( List L, ElementType X ) {
	Position i = 0;
	while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
		i++;
	if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
	else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
}
插入

注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1

 bool Insert( List L, ElementType X, Position P ) {
	/* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
	Position i;
	if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
		/* 表空间已满,不能插入 */
		printf("表满");
		return false;
	}
	if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
		printf("位置不合法");
		return false;
	}
	for( i=L->Last; i>=P; i-- )
		L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
	L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
	L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
	return true;
}
删除

注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1

bool Delete( List L, Position P ) {
	/* 从L中删除指定位置P的元素 */
	Position i;

	if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
		printf("位置%d不存在元素", P );
		return false;
	}
	for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
		L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
	L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
	return true;
}

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