红黑树

定义

R-B Tree,全称是Red-Black Tree,又称为“红黑树”,它一种特殊的二叉查找树。红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红(Red)或黑(Black)。它比AVL更加高效。

性质

(1)每个结点要么是红的要么是黑的。
(2)根结点是黑的。
(3)每个叶结点(叶结点即指树尾端NIL指针或NULL结点)都是黑的。
(4)如果一个结点是红的,那么它的两个儿子都是黑的。
(5)对于任意结点而言,其到叶结点树尾端NIL指针的每条路径都包含相同数目的黑结点。

  正是红黑树的这5条性质,使一棵n个结点的红黑树始终保持了logn的高度,从而也就解释了上面所说的“红黑树的查找、插入、删除的时间复杂度最坏为O(log n)”这一结论成立的原因。
在这里插入图片描述
  此图忽略了叶子和根部的父结点。同时,上文中我们所说的 “叶结点” 或"NULL结点",如上图所示,它不包含数据而只充当树在此结束的指示,这些节点在绘图中经常被省略,望看到此文后的读者朋友注意。

应用

  红黑树的应用比较广泛,主要是用它来存储有序的数据,它的时间复杂度是O(lgn),效率非常之高。
例如,Java集合中的TreeSet和TreeMap,C++ STL中的set、map,以及Linux虚拟内存的管理,都是通过红黑树去实现的。

树的旋转知识

  当在对红黑树进行插入和删除等操作时,对树做了修改可能会破坏红黑树的性质。为了继续保持红黑树的性质,可以通过对结点进行重新着色,以及对树进行相关的旋转操作,即通过修改树中某些结点的颜色及指针结构,来达到对红黑树进行插入或删除结点等操作后继续保持它的性质或平衡的目的

1.左旋:
在这里插入图片描述

如上图所示,当在某个结点pivot上,做左旋操作时,我们假设它的右孩子y不是NIL[T],pivot可以为任何不是NIL[T]的左子结点。左旋以pivot到Y之间的链为“支轴”进行,它使Y成为该子树的新根,而Y的左孩子b则成为pivot的右孩子。

//伪代码1:红黑树左旋(右旋类似) - LeftRoate(T, x)   
// ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
y ← x.right                    //y是x的右孩子  
x.right ← y.left                //y的左孩子成为x的右孩子  
if y.left ≠ T.nil  
    y.left.p ← x      
y.p ← x.p                      //y成为x的父亲  
if x.p = T.nil  
    then T.root ← y  
else if x = x.p.left  
    then x.p.left ← y  
else x.p.right ← y   
y.left ← x                       //x作为y的左孩子  
x.p ← y  

2.右旋
在这里插入图片描述

红黑树的插入

要真正理解红黑树的插入,还得先理解二叉查找树的插入。磨刀不误砍柴工,咱们再来了解一下二叉查找树的插入和红黑树的插入。

如果要在二叉查找树中插入一个结点,首先要查找到结点要插入的位置,然后进行插入。假设插入的结点为z的话,插入的伪代码如下:

TREE-INSERT(T, z)
y ← NIL
x ← T.root
while x ≠ NIL
	do y ←  x
	if z.key < x.key
		then x ← x.left
	else x ← x.right
z.p ← y
if y == NIL
	then T.root ← z       
else if z.key < y.key
	then y.left ← z
else y.right ← z

现在我们了解了二叉查找树的插入,接下来,咱们便来具体了解下红黑树的插入操作。红黑树的插入相当于在二叉查找树插入的基础上,为了重新恢复平衡,继续做了插入修复操作。
假设插入的结点为z,红黑树的插入伪代码具体如下所示:

RB-INSERT(T, z)
y ← nil
x ← T.root
while x ≠ T.nil
	do y ← x
	if z.key < x.key
		then x ← x.left
	else x ← x.right
z.p ← y
if y == nil[T]
	then T.root ← z
else if z.key < y.key
	then y.left ← z
else y.right ← z
z.left ← T.nil
z.right ← T.nil
z.color ← RED
RB-INSERT-FIXUP(T, z)

把上面这段红黑树的插入代码,跟之前看到的二叉查找树的插入代码比较一下可以看出,RB-INSERT(T, z)前面的第1~13行代码基本上就是二叉查找树的插入代码,然后第14~16行代码把z的左孩子和右孩子都赋为叶结点nil,再把z结点着为红色,最后为保证红黑性质在插入操作后依然保持,调用一个辅助程序RB-INSERT-FIXUP来对结点进行重新着色,并旋转。

换言之,如果插入的是根结点,由于原树是空树,此情况只会违反性质2,因此直接把此结点涂为黑色;如果插入的结点的父结点是黑色,由于此不会违反性质2和性质4,红黑树没有被破坏,所以此时什么也不做。

但当遇到下述3种情况时又该如何调整呢?

● 插入修复情况1:如果当前结点的父结点是红色且祖父结点的另一个子结点(叔叔结点)是红色
● 插入修复情况2:当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的右子
● 插入修复情况3:当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的左子

答案就是根据红黑树插入代码RB-INSERT(T, z)最后一行调用的RB-INSERT-FIXUP(T, z)函数所示的步骤进行操作,具体如下所示:

RB-INSERT-FIXUP(T, z)
while z.p.color == RED
	do if z.p == z.p.p.left
		then y ← z.p.p.right
		if y.color == RED
			then z.p.color ← BLACK               ▹ Case 1
			y.color ← BLACK                    ▹ Case 1
			z.p.p.color ← RED                    ▹ Case 1
			z ← z.p.p                            ▹ Case 1
		else if z == z.p.right
			then z ← z.p                          ▹ Case 2
			LEFT-ROTATE(T, z)                   ▹ Case 2
		z.p.color ← BLACK                        ▹ Case 3
		z.p.p.color ← RED                         ▹ Case 3
		RIGHT-ROTATE(T, z.p.p)                  ▹ Case 3
	else (same as then clause with "right" and "left" exchanged)
T.root.color ← BLACK

下面,咱们来分别处理上述3种插入修复情况。
**插入修复情况1:**当前结点的父结点是红色,祖父结点的另一个子结点(叔叔结点)是红色。
如下代码所示:

while z.p.color == RED
	do if z.p == z.p.p.left
		then y ← z.p.p.right
		if y.color == RED

此时父结点的父结点一定存在,否则插入前就已不是红黑树。与此同时,又分为父结点是祖父结点的左孩子还是右孩子,根据对称性,我们只要解开一个方向就可以了。这里只考虑父结点为祖父左孩子的情况,如下图所示(勘误:图中15节点应改为13,特此说明,下同):
在这里插入图片描述

对此,我们的解决策略是:将当前节点的父节点和叔叔节点涂黑,祖父结点涂红,把当前结点指向祖父节点,从新的当前节点重新开始算法。即如下代码所示:


			then z.p.color ← BLACK               ▹ Case 1
			y.color ← BLACK                    ▹ Case 1
			z.p.p.color ← RED                    ▹ Case 1
			z ← z.p.p                            ▹ Case 1 

所以,变化后如下图所示:
在这里插入图片描述

于是,插入修复情况1转换成了插入修复情况2。
插入修复情况2:当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的右子。
此时,解决对策是:当前节点的父节点做为新的当前节点,以新当前节点为支点左旋。即如下代码所示:

		else if z == z.p.right
			then z ← z.p                          ▹ Case 2
			LEFT-ROTATE(T, z)                   ▹ Case 2

所以红黑树由之前的:
在这里插入图片描述

变化成:

在这里插入图片描述

从而插入修复情况2转换成了插入修复情况3。
插入修复情况3:当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的左孩子.
解决对策是:父节点变为黑色,祖父节点变为红色,在祖父节点为支点右旋,操作代码为:

		z.p.color ← BLACK                        ▹ Case 3
		z.p.p.color ← RED                         ▹ Case 3
		RIGHT-ROTATE(T, z.p.p)                  ▹ Case 3

最后,把根结点涂为黑色,整棵红黑树便重新恢复了平衡。所以红黑树由之前的:
在这里插入图片描述
变化成:
在这里插入图片描述

「回顾:经过上面情况3、情况4、情况5等3种插入修复情况的操作示意图,读者自会发现,后面的情况4、情况5都是针对情况3插入节点4以后,进行的一系列插入修复情况操作,不过,指向当前节点N指针一直在变化。所以,你可以想当然的认为:整个下来,情况3、4、5就是一个完整的插入修复情况的操作流程」

红黑树的删除

接下来,咱们最后来了解,红黑树的删除操作。
我们删除的节点的方法与常规二叉搜索树中删除节点的方法是一样的,如果被删除的节点不是有双非空子女,则直接删除这个节点,用它的唯一子节点顶替它的位置,如果它的子节点分是空节点,那就用空节点顶替它的位置,如果它的双子全为非空,我们就把它的直接后继节点内容复制到它的位置,之后以同样的方式删除它的后继节点,它的后继节点不可能是双子非空,因此此传递过程最多只进行一次。

二叉查找树的删除
继续讲解之前,补充说明下二叉树结点删除的几种情况,待删除的节点按照儿子的个数可以分为三种:

没有儿子,即为叶结点。直接把父结点的对应儿子指针设为NULL,删除儿子结点就OK了。
只有一个儿子。那么把父结点的相应儿子指针指向儿子的独生子,删除儿子结点也OK了。
有两个儿子。这是最麻烦的情况,因为你删除节点之后,还要保证满足搜索二叉树的结构。其实也比较容易,我们可以选择左儿子中的最大元素或者右儿子中的最小元素放到待删除节点的位置,就可以保证结构的不变。当然,你要记得调整子树,毕竟又出现了节点删除。习惯上大家选择左儿子中的最大元素,其实选择右儿子的最小元素也一样,没有任何差别,只是人们习惯从左向右。这里咱们也选择左儿子的最大元素,将它放到待删结点的位置。左儿子的最大元素其实很好找,只要顺着左儿子不断的去搜索右子树就可以了,直到找到一个没有右子树的结点。那就是最大的了。
二叉查找树的删除代码如下所示:

TREE-DELETE(T, z)
   if left[z] = NIL or right[z] = NIL
    then y ← z
   else y ← TREE-SUCCESSOR(z)
 if left[y] ≠ NIL
     then x ← left[y]
     else x ← right[y]
 if x ≠ NIL
   then p[x] ← p[y]
 if p[y] = NIL
    then root[T] ← x
    else if y = left[p[y]]
             then left[p[y]] ← x
          else right[p[y]] ← x
  if y ≠ z
     then key[z] ← key[y]
        copy y's satellite data into z
 return y

红黑树的删除和删除修复
OK,回到红黑树上来,红黑树结点删除的算法实现是:

RB-DELETE(T, z) 单纯删除结点的总操作

 if left[z] = nil[T] or right[z] = nil[T]  
   then y ← z  
    else y ← TREE-SUCCESSOR(z)  
 if left[y] ≠ nil[T]  
    then x ← left[y]  
    else x ← right[y]  
 p[x] ← p[y]  
 if p[y] = nil[T]  
   then root[T] ← x  
    else if y = left[p[y]]  
            then left[p[y]] ← x  
           else right[p[y]] ← x  
 if y ≠ z  
   then key[z] ← key[y]  
         copy y's satellite data into z  
 if color[y] = BLACK  
    then RB-DELETE-FIXUP(T, x)  
 return y 

在删除节点后,原红黑树的性质可能被改变,如果删除的是红色节点,那么原红黑树的性质依旧保持,此时不用做修正操作,如果删除的节点是黑色节点,原红黑树的性质可能会被改变,我们要对其做修正操作。那么哪些树的性质会发生变化呢,如果删除节点不是树唯一节点,那么删除节点的那一个支的到各叶节点的黑色节点数会发生变化,此时性质5被破坏。如果被删节点的唯一非空子节点是红色,而被删节点的父节点也是红色,那么性质4被破坏。如果被删节点是根节点,而它的唯一非空子节点是红色,则删除后新根节点将变成红色,违背性质2。

转载自:教你初步了解红黑树

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