一、增加了const和let关键字
1、使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象;
2、使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升;
3、使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。const声明常量不会变,若声明对象,值改变不会报错
二、解构赋值
什么是解构?
ES6允许我们队数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被叫做“解构”
如下:
//通常我们像下面这样为变量赋值:
var a = 1;
b = 2;
c = 3;
//但是,ES6允许我们像下面这样做:
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
1、数组解构赋值
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo //1
bar //2
baz //3
var [,, third] = ['foo', 'bar', 'baz'];
third // 'baz'
var [head, ....tial]= [1, 2, 3, 4];
head //1
tail //[2, 3, 4]
2、解构不成功、解构失败
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。以下几种情况均属于解构不成功:
// 以下均解构不成功
var [foo] = [];
var [foo] = 1;
var [foo] = "Hello";
var [foo] = false;
var [foo] = NaN;
还要,当对undefined和null解构时,就会报错
// 报错
var [foo] = undefined;
var [foo] = null;
因为解构只能用于数组和对象,其它原始类型的值都可以转为相应的对象。但是,undefined和null不能转为对象,因此会报错。
4、解构赋值允许指定默认值
var [foo = true] = [];
foo //true
5、解构还适用于let和const命令
var [v1, v2, ...., vN] = array;
let [v1, v2, ...., vN] = array;
const [v1, v2, ...., vN] = array;
6、对象的解构赋值
var {foo, bar} = {
foo: "aaa",
bar: "bbb"
};
foo //"aaa"
bar //"bbb"
和数组解构不同,对象解构时,对象的属性没有顺序,变量必须与属性同名才能取得正确的值。
var {bar, foo} = {
foo: "aaa",
bar: "bbb"
};
foo //"aaa"
bar //"bbb"
var {baz} = = {
foo: "aaa",
bar: "bbb"
};
baz //undefined
7、嵌套解构的对象
var o = {
p: [
"Hello",
{ y: "World" }
] };
var { p: [x, { y }] } = o; x //"Hello" y //"world"
8、指定默认值的对象解构
var { x = 3 } = {};
x //3
9、特别注意
// 错误写法
var x;
{ x } = {x : 1};
// SyntaxError: Syntax error
报错的原因是,JS引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。解决的办法也很简单,只要不讲大括号写在行首,避免JS将其解释为代码块就行了。例如,像下面这样:
// 正确的写法
({x}) = {x:1};
// 或者
({x} = {x:1});
用途:
1、交换变量的值
[x, y] = [y, x];
三、箭头函数
我们先来看看箭头函数的语法:
([param] [, param]) => {
statements
}
param => expression
param 是参数,根据参数个数不同,分这几种情况:
() => { … } // 零个参数用 () 表示;
x => { … } // 一个参数可以省略 ();
(x, y) => { … } // 多参数不能省略 ();
示例
我们再来看看一些示例,看看在ES5中的函数怎么通过ES6中的箭头函数来替代吧:
// ES5
var selected = allJobs.filter(function (job) {
return job.isSelected();
});
// ES6
var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected());
当然,也可以定义多个参数:
// ES5
var total = values.reduce(function (a, b) {
return a + b;
}, 0);
// ES6
var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0);
当然=>后面也不一定非得接return 之后的语句,看下面:
// ES5
$("#confetti-btn").click(function (event) {
playTrumpet();
fireConfettiCannon();
});
// ES6
$("#confetti-btn").click(event => {
playTrumpet();
fireConfettiCannon();
});
但是需要注意的是,多行语句需要用{}括起来,单行表达式不需要{},并且会作为函数返回值。
x => { return x * x }; // 函数返回 x * x
x => x * x; // 同上一行
x => return x * x; // SyntaxError 报错,不能省略 {}
x => { x * x }; // 合法,没有定义返回值,返回 undefined
和普通函数一样,箭头函数也可以使用剩余参数和默认参数。
var func1 = (x = 1, y = 2) => x + y;
func1(); // 得到 3
var func2 = (x, ...args) => { console.log(args) };
func2(1,2,3); // 输出 [2, 3]
特性
介绍完了箭头表达式的语法和示例,我们就需要思考一下了。如果箭头表达式仅仅就是简化了函数的命名,我们为什么要改变原来的习惯而去使用它呢?所以我们需要了解一下箭头函数的特性。
箭头函数内部没有constructor方法,也没有prototype,所以不支持new操作。但是它对this的处理与一般的普通函数不一样。箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。我们通过一个例子来理解:
var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(function() {
this.func();
}, 100);
}
};
o.test(); // TypeError : this.func is not a function
上面的代码会出现错误,因为this的指向从o变为了全局(函数调用中的this都是指向全局的)。如果大家对javascript中的this不是很熟悉的话,可以看看我写过的一篇文章,深入理解javascript之this。好了,回归正题,我们需要修改上面的代码如下:
var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
var _this = this;
setTimeout(function() {
_this.func();
}, 100);
}
};
o.test();
通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:
var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(() => { this.func() }, 100);
}
};
o.test();
这回this就指向o了。
我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。
var x = 1,
o = {
x : 10,
test : () => this.x
};
o.test(); // 1
o.test.call(o); // 依然是1