上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
整个文件以两个-1结尾。
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Yes Yes No
题解:
这题真是伤脑筋。。写了查根的程序,交上去ac了发现这题根本不用记录根查根,用大一学的离散数学的知识就完全可以解题了。。。真是秀逗了,原理就是如果是一棵树,那么满足点的数目-1等于边的数目,那么这就是一棵树。。。一开始写了老长的代码了,原来那么简单
代码:
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
using namespace std;
int maxx=100000,minn=1;//确定初始化范围,使得程序更快
int vis[100005];//检查点是否用过
void init()//初始化
{
int i;
for(i=minn;i<=maxx;i++)
{
vis[i]=0;
}
}
int main()
{
int i,j,x,y,d1,d2,tag=1,add1=0,add2=0;
init();
maxx=0;
minn=100001;
while(scanf("%d%d",&x,&y)!=EOF)
{
if(x==-1&&y==-1)
{
break;
}
else if(x==0&&y==0)
{
if(add1-1!=add2&&add2!=0)//如果直接输入0 0,也要输出yes,如果用的点的数目-1不等于边的数目,则错误
tag=0;
if(tag)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
init();
maxx=0;
minn=100001;
tag=1;
add1=0;
add2=0;
}
else
{
add2++;
if(x>y)
swap(x,y);
if(!vis[x])
{
add1++;
vis[x]=1;
}
if(!vis[y])
{
add1++;
vis[y]=1;
}
if(y>maxx)
maxx=y;
if(x<minn)
minn=x;
}
}
return 0;
}