HDU 1281 棋盘游戏(二分图匹配+匈牙利算法+模拟)

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小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么? 
Input
输入包含多组数据, 
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。 
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出: 
Board T have C important blanks for L chessmen. 
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.


题解:

就是给一张图,给一些可以放车的地方标号,车在的该行和该列不能放别的车,最后问最多可以放多少个车,还有就是要计算重要点,重要点如题所述

思路:

这题我没做出来。。主要是不会建模,这题的难点也就是在建模,就是把哪两个集合当做二分图对应的的两边的点,惭愧,思路就是每一个行匹配一个列。。。我一开始想着每一个车匹配一个行和一个列,楞是想了好久,实现也太麻烦就中途放弃了。。这题还是很有意思的,重要点计算就是去掉这个点再进行最大匹配看是否和最大数相同,不同说明是重要点

代码:

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
#include<deque>
using namespace std;
#define lson k*2
#define rson k*2+1
#define M (t[k].l+t[k].r)/2
#define INF 1008611111
#define ll long long
#define eps 1e-15
int vis[105];
int used[105];
int p[105][105];
int n,m;
int find(int u)//匈牙利算法
{
    int i;
    for(i=1;i<=m;i++)
    {
        if(!vis[i]&&p[u][i])
        {
            vis[i]=1;
            if(!used[i]||find(used[i]))
            {
                used[i]=u;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 0;
}
int Maxmatch()//最大匹配
{
    memset(used,0,sizeof(used));
    int i,ans=0;
    for(i=1;i<=n;i++)//每一个行匹配一个列
    {
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        if(find(i))
            ans++;
    }
    return ans;
}
int main()
{
    int i,j,num,x,t,tot,q,y,cas=1;
    while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&q)!=EOF)
    {
        memset(p,0,sizeof(p));
        while(q--)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            p[x][y]=1;
        }
        t=Maxmatch();
        tot=0;
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            for(j=1;j<=m;j++)
            {
                if(p[i][j])//遍历图,尝试去掉一个点,求最大匹配数,和原来相同就不是重要点
                {
                    p[i][j]=0;
                    if(Maxmatch()!=t)
                        tot++;
                    p[i][j]=1;
                }
            }
        }
        printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cas,tot,t);
        cas++;
    }
    return 0;
}


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