【C++】结构体变量的赋值细节

本文详细讨论了C++中结构体变量和数组在定义时的初始化过程,强调了全局区自动初始化为0的特性,以及使用大括号进行对应赋值的规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++中 结构体变量的赋值数组在定义时的初始化(赋值)十分相似:

①它们定义在全局区时都会自动初始化为0

②都是使用大括号的方式赋值

③大括号中的值都是从前往后一一对应的进行赋值,如果大括号中的值的数量不够的话,后面那些没有被手动赋值的将会被自动初始化为0

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

古葬

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值