《3D潜行游戏—约翰柠的鬼屋逃脱》demo制作

鬼屋逃脱

主要功能:

  1. 角色控制:通过编写C#脚本角色的移动控制(Input.GetAxis()方法),并使用动画系统制作角色移动时的动画,最后设置虚拟相机跟随角色。
  2. 敌人设计:通过Navigation Mesh导航网格系统设定敌人在指定路径上进行移动,并为其添加碰撞体用于检测玩家。
  3. 胜利设计:当玩家走到终点时为胜利,在终点处放置一个碰撞体,当玩家进入碰撞体时着游戏胜利
  4. 后期处理:post-Processing(后期处理系统):为游戏添加渐晕、环境光遮罩等滤镜制作出恐怖的游戏氛围。

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