鬼屋逃脱
主要功能:
- 角色控制:通过编写C#脚本角色的移动控制(Input.GetAxis()方法),并使用动画系统制作角色移动时的动画,最后设置虚拟相机跟随角色。
- 敌人设计:通过Navigation Mesh导航网格系统设定敌人在指定路径上进行移动,并为其添加碰撞体用于检测玩家。
- 胜利设计:当玩家走到终点时为胜利,在终点处放置一个碰撞体,当玩家进入碰撞体时着游戏胜利
- 后期处理:post-Processing(后期处理系统):为游戏添加渐晕、环境光遮罩等滤镜制作出恐怖的游戏氛围。
鬼屋逃脱
主要功能: