Unity3D
EricBBB
游戏客户端开发工程师,熟悉C++,C#,cocos2d-x,lua, Unity3D
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unity 开发问题记录以及解决方案
3D Text 穿透场景物体解决https://blog.csdn.net/alayeshi/article/details/78095559Random范围问题:https://answers.unity.com/questions/233543/randomrangeint-int-returning-only-min-value.html简单点就是int的时候max是不包含的,...原创 2019-10-14 21:36:28 · 366 阅读 · 0 评论 -
Unity常用API(感觉挺实用的)
1、Event Function:事件函数Reset():被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start():在游戏初始化时会执行一次 Update():每一帧都会运行这个方法 FixedUpdate():会在指定帧调用该方法多少次 LateUpdate():晚于Update的运行顺序,但是FPS和Update是一样的 Awake() St...转载 2019-04-04 12:49:46 · 314 阅读 · 0 评论