- 创建 flutter module:
cd 到项目文件的同级目录下;
终端执行命令:(flutter_player: 文件名称,可修改) - flutter create -t module flutter_player
- 通过cocoapods添加依赖
- 在项目的Podfile文件中添加如下代码:
重点代码为下图部分
更新pods
pod install
添加脚本
在iOS项目中找到Xcode -> Target -> Build Phase 位置,点击➕好,选择New Run Script Phase;然后把以下两行命令放进去。
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed
编译项目
如果报如下错误:
/bin/sh: /packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh: No such file or directory
需指定FLUTTER_ROOT路径,在 my_flutter/.ios(隐藏文件)/Flutter/Generated.xcconfig 路径下找到Generated.xcconfig 文件,打开可以看到如下图:
找到如下两行,添加到xcode -> target -> build setting - User-Defined 中:
如图