JavaScript中的三种事件模型
JavaScript中的三种事件模型
前端面试题记录…
1. DOM0事件模型(原始事件模型)
有两种实现方式
- 通过元素属性来绑定事件
.
<button onclick="click()">点我</button>
- 先获取页面元素,然后以赋值的形式来绑定事件
const btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function(){
//do something
}
// 解除事件
btn.onclick = null
DOM0缺点
一个dom节点只能绑定一个事件,再次绑定将会覆盖之前的事件。
2. DOM2事件模型
dom2新增冒泡和捕获的概念,并且支持一个元素节点绑定多个事件
2.1 事件捕获和事件冒泡(capture,bubble )
如图所示1,2,3为捕获,4,5,6,7为冒泡,也就是说事件流分为三个阶段:
DOM2 级事件模型共有三个阶段:
- 事件捕获阶段:事件从 document 向下传播到目标元素,依次检查所有节点是否绑定了监听事件,如果有则执行。
- 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。
2.2 addEventListener
这应该是大家用的最熟悉的事件绑定方法了。
addEventListener有三个参数 事件名称、事件回调、捕获/冒泡
btn.addEventListener('click',function(){
console.log('btn')
},true)
box.addEventListener('click',function(){
console.log('box')
},false)
设置为true,则事件在捕获阶段执行,为false则在冒泡阶段执行。
3. IE事件模型
IE事件只支持冒泡,所以事件流有两个阶段:
- 事件处理阶段:事件在达到目标元素时,触发监听事件。
- 事件冒泡阶段:事件从目标元素冒泡到 document,并且一次检查各个节点是否绑定了监听函数,如果有则执行。
实现方法:
// 绑定事件
el.attachEvent(eventType, handler)
// 移除事件
el.detachEvent(eventType, handler)
该事件模型只在IE中有效,不兼容其他浏览器,所以大家了解一下就行。。。