还有一篇讲map的文章:
https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/53115922
应用map的题:http://codeforces.com/contest/1005/problem/C
map里可以有十几万个不同关键字!!!
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)
1.我们通常用如下方法构造一个map:
[cpp] view plain copy
- map<int, string> mapStudent;
2.数据的插入
有三种插入数据的方法 ①pair<int,string>( , ) 或make_pair( , ) ② insert函数插入value_type数据 ③ 数组法
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- map<int, string> mapStudent;
- mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
- mapStudent.insert(make_pair(2, "student_two"));
- mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));
- mapStudent[4] = "student_four";
- //前向迭代器iterator遍历
- map<int, string>::iterator iter;
- for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
- cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
- //反向迭代器reverse_iterator遍历
- map<int, string>::reverse_iterator iter;
- for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
- cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
- //数组遍历
- }
以上三种用法第一种和第二种在效果上是完全一样的,用insert函数插入数据,当map中有这个关键字时,insert操作无效,但是用数组方式就可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明
[cpp] view plain copy
- mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
- mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是"student_one",第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
[cpp] view plain copy
- Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
- Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
3.map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
[cpp] view plain copy
- int nSize = mapStudent.size();
4.数据的遍历
可以用迭代器,也可以用数组方式(貌似只适用于键值是数字比较特殊的)
用数组方式,程序说明如下
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- map<int, string> mapStudent;
- mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
- int nSize = mapStudent.size()
- //此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
- //by rainfish
- for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
- {
- cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
- }
- }
5.map的常用函数
查找(查找的是键)
使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。使用find,返回的是迭代器,如果找到了返回被查找元素的位置,没有则返回map.end()。
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- map<int, string> mapStudent;
- mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
- map<int, string>::iterator iter;
- iter = mapStudent.find(1); //mapStudent.count(1);
- if(iter != mapStudent.end())
- {
- cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;
- }
- Else
- {
- cout<<"Do not Find"<<endl;
- }
- }
数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- map<int, string> mapStudent;
- mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
- mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
- //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
- //如果要删除1,用迭代器删除
- map<int, string>::iterator iter;
- iter = mapStudent.find(1);
- mapStudent.erase(iter);
- //如果要删除1,用关键字删除
- int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
- //用迭代器,成片的删除
- //一下代码把整个map清空
- mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
- //等同於mapStudent.clear()
- //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
- }
排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- uing namespace std;
- Typedef struct tagStudentInfo
- {
- int nID;
- String strName;
- }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
- int main()
- {
- int nSize;
- //用学生信息映射分数
- map<StudentInfo, int>mapStudent;
- map<StudentInfo, int>::iterator iter;
- StudentInfo studentInfo;
- studentInfo.nID = 1;
- studentInfo.strName = "student_one"
- mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
- studentInfo.nID = 2;
- studentInfo.strName = "student_two";
- mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
- for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
- cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
- }
以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
[cpp] view plain copy
- Typedef struct tagStudentInfo
- {
- int nID;
- String strName;
- Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
- {
- //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
- If(nID < _A.nID) return true;
- If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
- Return false;
- }
- }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
[cpp] view plain copy
- #include <map>
- #include <string>
- using namespace std;
- Typedef struct tagStudentInfo
- {
- int nID;
- String strName;
- }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
- class sort
- {
- Public:
- Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
- {
- If(_A.nID < _B.nID) return true;
- If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
- Return false;
- }
- };
- int main()
- {
- //用学生信息映射分数
- map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
- StudentInfo studentInfo;
- studentInfo.nID = 1;
- studentInfo.strName = "student_one";
- mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
- studentInfo.nID = 2;
- studentInfo.strName = "student_two";
- mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
- }
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
- 还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了。