第一行代码 学习笔记 探究碎片

1.静态添加fragment

设置好fragment后  直接在布局中添加fragment 


2.动态添加碎片

动态添加碎片主要分为五步

(1)创建待添加的碎片的实例

(2)获取FragmentManager,在活动中可以直接通过调用getSupportFragmentManager()方法得到。

(3)开启一个事物,通过调用beginTransaction()方法开启。

(4)向容器内添加或替换碎片,一般使用replace()方法实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例。

(5)提交事务,调用commit()方法来完成。


添加返回栈

只需在提交事务之前使用addToBackStack()方法创建一个栈即可  ,参数一般传入Null



碎片和活动之间进行通信

为方便碎片和活动之间进行通信,FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,代码如下所示

RightFragment rightFragment=(RightFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.right_fragment);

碎片的生命周期

1。运行状态 

当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。

2。暂停状态

当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到栈顶)。与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。

3。停止状态

当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove(),replace()方法将碎片从活动中移除。但是如果在事务提交之前调用addToBackStack()方法。这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统会收。

4。销毁状态

碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入到销毁状态,或者通过调用FragmentTransaction的remove(),replace()方法将碎片从活动中移除。但在事务提交之前并没有调用add T哦Back Stack()方法,这时的碎片也会进入到销毁状态。

当然,活动中有的回调方法,碎片中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法

onAttach()。当碎片和活动建立关联的时候调用。

onCreateView()。为碎片创建视图(加载布局)时调用。

onActivityCreated()确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。

onDestroyView()。当与碎片关联的视图被移除的时候调用。

onDetach()。当碎片和活动解除关联的时候调用。


动态加载布局的技巧

1.使用限定符


large是一个限定符,那些屏幕被认为是large的设备会自动加载layout-large文件夹下的布局

Android中一些常见的限定符可以参考下表



2.使用最小宽度限定符

上一节我们使用了large限定符成功解决了单双页的判断问题。不过很快又有一个新的问题出现了,large到底是指多大呢?

有时候我们希望可以更加灵活地为不同地设备加载布局。不管它们是不是被系统认定为large,这时候可以使用最小宽度限定符了。

在res目录下新建layout-sw600dp文件夹,然后在这个文件夹下新建activity_main.xml布局,

这就意味着,当程序运行在屏幕宽度大于600de地设备上时,会加载layout-sw600dp/activity_main布局

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