spring知识点整理(二)IOC

1.基本概念

Spring 容器是 Spring 框架的核心。容器将创建对象,把它们连接在一起,配置它们,并管理他们的整个生命周期从创建到销毁。Spring 容器使用依赖注入(DI)来管理组成一个应用程序的组件。这些对象被称为 Spring Beans。通过阅读配置元数据提供的指令,容器知道对哪些对象进行实例化,配置和组装。配置元数据可以通过 XML,Java 注释或 Java 代码来表示。下图是 Spring 如何工作的高级视图。 Spring IoC 容器利用 Java 的 POJO 类和配置元数据来生成完全配置和可执行的系统或应用程序。



2.IOC的优缺点

优点:实现组件之间的解耦,提高程序的灵活性和可维护性

缺点:1)生成一个对象的步骤变复杂了

2)对象生成因为是使用反射编程,在效率上有些损耗。但相对于IoC提高的维护性和灵活性来说,这点损耗是微不足道的

3缺少IDE重构操作的支持,如果需要类改名,那么还需要去XML文件里手动去改


3.Spring中IOC的实现方式

1)接口注入
接口注入模式因为具备侵入性,它要求组件必须与特定的接口相关联,因此并不被看好,实际使用有限。


public class ClassA {
  private InterfaceB clzB;
  public void doSomething() {
    Ojbect obj = Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
    clzB = (InterfaceB)obj;
    clzB.doIt(); 
  }
……
}
上面代码中,ClassA依赖于InterfaceB的实现,如何获得InterfaceB实现类的实例?传统的方法是在代码中创建 InterfaceB实现类的实例,并将赋予clzB.这样一来,ClassA在编译期即依赖于InterfaceB的实现.为了将调用者与实现者在编译 期分离,于是有了上面的代码.
我们根据预先在配置文件中设定的实现类的类名(Config.BImplementation),动态加载实现类,并通过InterfaceB强制转型后为ClassA所用,这就是接口注入的一个最原始的雏形.
public class ClassA {
  private InterfaceB clzB;
  public Object doSomething(InterfaceB b) {
    clzB = b;
    return clzB.doIt();
  }
……
}
上面代码中,加载接口实现并创建其实例的工作由容器完成.
在运行期,InterfaceB实例将由容器提供.即使在IOC的概念尚未确立时,这样的方法也已经频繁出现在我们的代码中.
public class MyServlet extends HttpServlet {
  public void doGet(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {
    ……
  }
}
HttpServletRequest和HttpServletResponse实例由Servlet Container在运行期动态注入.


2)getter,setter方式注入
对于习惯了传统 javabean 开发的程序员,通过 setter 方法设定依赖关系更加直观。
如果依赖关系较为复杂,那么构造子注入模式的构造函数也会相当庞大,而此时设值注入模式则更为简洁。
如果用到了第三方类库,可能要求我们的组件提供一个默认的构造函数,此时构造子注入模式也不适用。


基于设置模式的依赖注入机制更加直观,也更加自然.
public class ClassA {
  private InterfaceB clzB;
  public void setClzB(InterfaceB clzB) {
    this.clzB = clzB;
  }
……
}


3)构造器注入在构造期间完成一个完整的、合法的对象。
所有依赖关系在构造函数中集中呈现。
依赖关系在构造时由容器一次性设定,组件被创建之后一直处于相对“不变”的稳定状态。

只有组件的创建者关心其内部依赖关系,对调用者而言,该依赖关系处于“黑盒”之中。

public class DIByConstructor {
  private final DataSource dataSource;
  public DIByConstructor(DataSource ds) {
    this.dataSource = ds;
  }
……
}
构造器注入,即通过构造函数完成依赖关系的设定,容器通过调用类的构造方法将其所需的依赖关系注入其中.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值