Java框架窗口基础

窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用。有以下三种窗口:
  1. Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建和处理;
  2. 框架窗口(JFrame):这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架、标题栏,以及最小化、最大化和关闭按钮;
  3. 一种无边框窗口(JWindow):没有标题栏,没有框架,只是一个空的矩形。

用Swing中的JFrame类或它的子类创建的对象就是JFrame窗口。

JFrame类的主要构造方法:
  1. JFrame():创建无标题的窗口对象;
  2. JFrame(String s):创建一个标题名是字符串s的窗口对象。

JFrame类的其他常用方法:
  1. setBounds(int x,int y,int width,int height):参数x,y指定窗口出现在屏幕的位置;参数width,height指定窗口的宽度和高度。单位是像素。
  2. setSize(int width,int height):设置窗口的大小,参数width和height指定窗口的宽度和高度,单位是像素。
  3. setBackground(Color c):以参数 c设置窗口的背景颜色。
  4. setVisible(boolean b):参数b设置窗口是可见或不可见。JFrame默认是不可见的。
  5. pack():用紧凑方式显示窗口。如果不使用该方法,窗口初始出现时可能看不到窗口中的组件,当用户调整窗口的大小时,可能才能看到这些组件。
  6. setTitle(String name):以参数name设置窗口的名字。
  7. getTitle():获取窗口的名字。
  8. setResiable(boolean m):设置当前窗口是否可调整大小(默认可调整大小)。

Swing里的容器都可以添加组件,除了JPanel及其子类(JApplet)之外,其他的Swing容器不允许把组件直接加入。 其他容器添加组件有两种方法:
  • 一种是用getContentPane()方法获得内容面板,再将组件加入。例如,例5.1程序中的代码:
        mw.getContentPane().add(button);
    该代码的意义是获得容器的内容面板,并将按钮button添加到这个内容面板中。
  • 另一种是建立一个JPanel对象的中间容器,把组件添加到这个容器中,再用setContentPane()把这个容器置为内容面板。例如,代码:
        JPanel contentPane = new JPanel();
        …
        mw.setContentPane(contentPane);
    以上代码把contentPane置成内容面板。

【例 11-1】一个用JFrame类创建窗口的Java应用程序。窗口只有一个按钮。
import javax.swing.*;
public class Example5_1{
    public static void main(String args[]){
        JFrame mw = new JFrame(“我的第一个窗口”);
        mw.setSize(250,200);
        JButton button = new JButton(“我是一个按钮”);
        mw.getContentPane().add(button);
        mw.setVisible(true);
    }
}
用Swing 编写GUI程序时,通常不直接用JFrame创建窗口对象,而用JFrame派生的子类创建窗口对象,在子类中可以加入窗口的特定要求和特别的内容等。

【例 11-2】定义JFrame派生的子类MyWindowDemo创建JFrame窗口。类MyWindowDemo的构造方法有五个参数:窗口的标题名,加放窗口的组件,窗口的背景颜色以及窗口的高度和宽度。在主方法中,利用类MyWindowDemo创建两个类似的窗口。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example5_2{
    public static MyWindowDemo mw1;
    public static MyWindowDemo mw2;
    public static void main(String args[]){
        JButton static butt1 = new JButton(“我是一个按钮”);
        String name1 = “我的第一个窗口”;
        String name2 = “我的第二个窗口”;
        mw1 = new MyWindowDemo(name1,butt1,Color.blue,350,450);
        mw1.setVisible(true);
        JButton butt2 = new JButton(“我是另一个按钮”);
        mw2 = new MyWindowDemo(name2,butt2,Color.magenta,300,400);
        mw2.setVisible(true);
    }
}
class MyWindowDemo extends JFrame{
    public MyWindowDemo(String name,JButton button,Color c,int w,int h){
        super();
        setTitle(name);
        setSize(w,h);
        Container con = getContentPane();
        con.add(button);
        con.setBackground(c);
    }
}
显示颜色由java.awt包的Color类管理,在Color类中预定了一些常用的颜色,参见表11-3。JFrame类的部分常用方法参见表11-4。
表11-3 Color 类中定义的常用颜色
字段摘要 颜色
static Color black/BLACK黑色
static Color blue/BLUE蓝色
static Color cyan/CYAN青色
static Color darkGray/DARK_GRAY深灰色
static Color gray/GRAY灰色
static Color green/GREEN绿色
static Color lightGray/LIGHTGRAY浅灰色
static Color magenta/MAGENTA洋红色
static Color orange/ORANGE桔黄色
static Color pink/PINK粉红色
static Color red/RED红色
static Color white/WHITE白色
static Color yellow/YELLOW黄色

表 11-4 JFrame 类的部分常用方法
方法 意义
JFrame()构造方法,创建一个 JFrame 对象
JFrame(String title)创建一个以 title 为标题的 JFrame 对象
add()从父类继承的方法,向窗口添加窗口元素
void addWindowListener(WindowListener ear)注册监视器,监听由 JFrame 对象击发的事件
Container getContentPane()返回 JFrame 对象的内容面板
void setBackground(Color c)设置背景色为 c
void setForeground(Color c)设置前景色为 c
void setSize(int w,int h)设置窗口的宽为 w,高为 h
vid setTitle(String title)设置窗口中的标题
void setVisible(boolean b)设置窗口的可见性,true 可见,false 不可见
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值