初学less
less初识
预处理语言的诞生
其中 就我所知的有三门语言:Sass、Less 、Stylus 。
- Sass 诞生于 2007 年,Ruby 编写,其语法功能都十分全面,可以说 它完全把 CSS 变成了一门编程语言。另外 在国内外都很受欢迎,并且它的项目团队很是强大 ,是一款十分优秀的预处理语言。
- Stylus 诞生于 2010 年,来自 Node.js 社区,语法功能也和 Sass 不相伯仲,是一门十分独特的创新型语言。
- Less 诞生于 2009 年,受Sass的影响创建的一个开源项目。 它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充(引用于官网)。
- 为了让 CSS 富有逻辑性,短板不那么严重,涌现出了 一些神奇的预处理语言。 它们让 CSS 彻底变成一门 可以使用 变量 、循环 、继承 、自定义方法等多种特性的标记语言,逻辑性得以大大增强。
less 引用
-
首先我们在自己的项目下新建一个less文件名,命名为base_less.less,里面写入最简单的语法
@color:#cc0000; p{ color: @color; }
-
在html文件里引入less,注意这里
rel="stylesheet/less"
。然后去less开源地址下载less.js,也可以用CDN的方式引用less.js。这里使用第二种方法,注意less.js应在所有less引入后再引入。<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="css/base_less.less" /> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.5.3/less.min.js"></script>
-
然后看整个HTML文件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>less第一个测试,引入</title> <link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="css/base_less.less" /> <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.5.3/less.min.js"></script> </head> <body> <p>我的第一个less</p> </body> </html>
我们在浏览器中打开可以看到p标签已经被渲染成红色字体了。
-
less文件引用(import) less文件
在之前的base_less.less导入myless.less@import "myless"; @color:#cc0000; p{ color: @color; }
下面看myless.less
//myless.less body{ background: #ccc; font-family: "微软雅黑"; font-weight: normal; }
然后我们在浏览器重新刷新html,可见body背景变成了灰色。
其中
@import"myless.less"
与@import "myless";
是等价的,即文件是less文件可不接后缀,如果是css文件则@import "myless.css";
-
less文件编译生成css文件(这里用比较原始的方法,当然也可以安装界面化的编译工具)
在命令行输入npm install -g less
,如果你的运行环境下未安装npm,这里需要先安装npm。
然后再运行(注意在该文件的文件目录下----windows快速操作为shift+右键点击打开命令窗口):
lessc styles.less > styles.css
在windows环境下这样也可以:
lessc styles.less styles.css
当然css文件名可以自定义(不一定和less文件名一样),自己可以撸一下试试。
滴水穿石
LESS详解之编译LESS
掌握LESS,必须先掌握LESS的编译。因为LESS是CSS预处理语言的一种,是一种动态语言。LESS可以运行在各种语言和环境中,包括浏览器端、服务器端等。就因为是一种CSS预处理语言,所以需要编译。下面为大家介绍一下编译的方法。
浏览器端编译
LESS可以在浏览器端不用编译直接使用。在浏览器端使用LESS的时候,需要引入一个JS文件,这个JS文件能够把LESS文件在浏览器端编译成CSS文件,然后在呈现到页面上。
使用方法
1、下载less-1.4.2.min.js文件;
下载地址:http://www.leemagnum.com/js/less-1.4.2.min.js
2、页面引入后缀名为“.less”的文件
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
3、页面引入下载过的less-1.4.2.min.js的文件
<script src="path/less-1.4.2.min.js" type="text/javascript"></script>
特别注意
A、LESS文件要在LESS脚本之前引用
B、必须在http(s)协议下使用
C、.less文件不可以跨域使用(可以通过在服务端设置CORS来解决)
用法(语法)
摘自其他博客,很到位
变量
我们常常在 CSS 中 看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。
理想状态,应是下面这样:
#wrap{
color: #ccc;
}
.active{
color: #ccc;
}
.p{
color: #ccc;
}
...
当我们要改这些颜色值得时候,需要一个一个修改,当然你也可以批量查询替换,但是试想一下如果其他元素也用了#ccc这个颜色值的时候呢?所以在我们设计时,我们会用到的同一种颜色值可以给它定义一个变量。
Less 变量十分强大,可化万物,值得一提的是,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复使用。
值变量
/* Less */
@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;
#wrap {
color: @color;
width: @width;
}
/* 生成后的 CSS */
#wrap {
color: #999;
width: 50%;
}
以 @ 开头 定义变量,并且使用时 直接 键入 @名称。
在平时工作中,我们就可以把 常用的变量 封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。
@lightPrimaryColor: #c5cae9;
@textPrimaryColor: #fff;
@accentColor: rgb(99, 137, 185);
@primaryTextColor: #646464;
@secondaryTextColor: #000;
@dividerColor: #b6b6b6;
@borderColor: #dadada;
选择器变量
让 选择器 变成 动态
/* Less */
@mySelector: #wrap;
@Wrap: wrap;
@{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹
color: #999;
width: 50%;
}
.@{Wrap}{
color:#ccc;
}
#@{Wrap}{
color:#666;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
color: #999;
width: 50%;
}
.wrap{
color:#ccc;
}
#wrap{
color:#666;
}
属性变量
可减少代码书写量
/* Less */
@borderStyle: border-style;
@Soild:solid;
#wrap{
@{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
border-style:solid;
}
url 变量
项目结构改变时,修改其变量即可。
/* Less */
@images: "../img";//需要加引号
body {
background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
body {
background: url("../img/dog.png");
}
声明变量
有点类似于 下面的 混合方法
- 结构: @name: { 属性: 值 ;};
- 使用:@name();
/* Less */
@background: {background:red;};
#main{
@background();
}
@Rules:{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
};
#con{
@Rules();
}
/* 生成的 CSS */
#main{
background:red;
}
#con{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
}
变量运算
不得不提的是,Less 的变量运算完全超出我的期望,十分强大。
-
加减法时 以第一个数据的单位为基准
-
乘除法时 注意单位一定要统一
/* Less */ @width:300px; @color:#222; #wrap{ width:@width-20; height:@width-20*5; margin:(@width-20)*5; color:@color*2; background-color:@color + #111; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ width:280px; height:200px; margin:1400px; color:#444; background-color:#333; }
变量作用域
一句话理解就是:就近原则,不要跟我提闭包。
借助官网的Demo
/* Less */
@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
width: @var;
@a: 9%;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap {
width: 9%;
}
用变量去定义变量
/* Less */
@fnord: "I am fnord.";
@var: "fnord";
#wrap::after{
content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap::after{
content: "I am fnord.";
}
嵌套
& 的妙用
& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header。
/* Less */
#header{
&:after{
content:"Less is more!";
}
.title{
font-weight:bold;
}
&_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
margin:20px;
}
}
/* 生成的 CSS */
#header::after{
content:"Less is more!";
}
#header .title{ //嵌套了
font-weight:bold;
}
#header_content{//没有嵌套!
margin:20px;
}
媒体查询
在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写
#wrap{
width:500px;
}
@media screen and (max-width:768px){
#wrap{
width:100px;
}
}
Less 提供了一个十分便捷的方式
/* Less */
#main{
//something...
@media screen{
@media (max-width:768px){
width:100px;
}
}
@media tv {
width:2000px;
}
}
/* 生成的 CSS */
@media screen and (max-width:768px){
#main{
width:100px;
}
}
@media tv{
#main{
width:2000px;
}
}
唯一的缺点就是 每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。
实战技巧
可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。
/* Less */
#main{
// something..
&.show{
display:block;
}
}
.show{
display:none;
}
const main = document.getElementById("main");
main.classList.add("show");
结果:
#main.show{
display:block;
}
.show{
display:none; //会被覆盖。
}
混合方法
无参数方法
方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称即可。
/* Less */
.card { // 等价于 .card()
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
#wrap{
.card;//等价于.card();
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
其中 .card 与 .card() 是等价的。
个人建议,为了避免 代码混淆,应写成 :
.card(){
//something...
}
#wrap{
.card();
}
要点:
.
与 #
皆可作为 方法前缀。
方法后写不写 ()
看个人习惯。
默认参数方法
Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
@arguments 犹如 JS 中的 arguments 指代的是 全部参数。
传的参数中 必须带着单位。
/* Less */
.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
border:solid 1px @color;
box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
}
#main{
.border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
}
#wrap{
.border(0px);
}
#content{
.border;//等价于 .border()
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border:solid 1px red;
box-shadow:0px,5px,30px,red;
}
#wrap{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 0px 50px 30px #000;
}
#content{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 10px 50px 30px #000;
}
方法的匹配模式
与 面向对象中的多态 很相似
/* Less */
.triangle(top,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent @color transparent ;
}
.triangle(right,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent @color transparent transparent ;
}
.triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
border-color:@color transparent transparent transparent ;
}
.triangle(left,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent transparent @color;
}
.triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
border-style: solid;
border-width: @width;
}
#main{
.triangle(left, 50px, #999)
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border-color:transparent transparent transparent #999;
border-style: solid;
border-width: 50px;
}
要点
-
第一个参数
left
要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。 -
如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如
@_
。
方法的命名空间
让方法更加规范
/* Less */
#card(){
background: #723232;
.d(@w:300px){
width: @w;
#a(@h:300px){
height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
width: @w;
}
}
}
#wrap{
#card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
}
#main{
#card .d();
}
#con{
//不得单独使用命名空间的方法
//.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错
#card; // 等价于 #card();
.d(20px); //必须先引入 #card
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
height:100px;
width:300px;
}
#main{
width:300px;
}
#con{
width:20px;
}
要点
- 在 CSS 中>
选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
- 在引入命令空间时,如使用 >
选择器,父元素不能加 括号。
- 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
- 子方法 可以使用上一层传进来的方法
方法的条件筛选
Less 没有 if else,可是它有 when
/* Less */
#card{
// and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
.border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
border:@style @color @width;
}
// not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
.background(@color) when not (@color>=#222){
background:@color;
}
// , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
.font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
font-size: @size;
}
}
#main{
#card>.border(200px,#999,solid);
#card .background(#111);
#card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
border:solid #999 200px;
background:#111;
font-size:40px;
}
要点
- 比较运算有: > >= = =< <。
- = 代表的是等于
- 除去关键字 true 以外的值都被视为 false:
数量不定的参数
如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用… ,犹如 ES6 的扩展运算符。
/* Less */
.boxShadow(...){
box-shadow: @arguments;
}
.textShadow(@a,...){
text-shadow: @arguments;
}
#main{
.boxShadow(1px,4px,30px,red);
.textShadow(1px,4px,30px,red);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
box-shadow: 1px 4px 30px red;
text-shadow: 1px 4px 30px red;
}
方法使用important!
使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。
/* Less */
.border{
border: solid 1px red;
margin: 50px;
}
#main{
.border() !important;
}
/* 生成后的 CSS */
#main {
border: solid 1px red !important;
margin: 50px !important;
}
循环方法
Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。
下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。
/* Less */
.generate-columns(4);
.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
/* 生成后的 CSS */
.column-1 {
width: 25%;
}
.column-2 {
width: 50%;
}
.column-3 {
width: 75%;
}
.column-4 {
width: 100%;
}
属性拼接方法
+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。
-
逗号
/* Less */ .boxShadow() { box-shadow+: inset 0 0 10px #555; } .main { .boxShadow(); box-shadow+: 0 0 20px black; } /* 生成后的 CSS */ .main { box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black; }
-
空格
/* Less */ .Animation() { transform+_: scale(2); } .main { .Animation(); transform+_: rotate(15deg); } /* 生成的 CSS */ .main { transform: scale(2) rotate(15deg); }
实战技巧
下面是官网中的一个非常赞的 Demo
/* Less */ .average(@x, @y) { @average: ((@x + @y) / 2); } div { .average(16px, 50px); // 调用 方法 padding: @average; // 使用返回值 } /* 生成的 CSS */ div { padding: 33px; }
可以说 Less 是一门优雅编程语言。
继承
extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式。
extend 关键字的使用
/* Less */
.animation{
transition: all .3s ease-out;
.hide{
transform:scale(0);
}
}
#main{
&:extend(.animation);
}
#con{
&:extend(.animation .hide);
}
/* 生成后的 CSS */
.animation,#main{
transition: all .3s ease-out;
}
.animation .hide , #con{
transform:scale(0);
}
all 全局搜索替换
使用选择器匹配到的 全部声明。
/* Less */
#main{
width: 200px;
}
#main {
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#wrap:extend(#main all) {}
/* 生成的 CSS */
#main,#wrap{
width: 200px;
}
#main:after, #wrap:after {
content: "Less is good!";
}
减少代码的重复性
从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比:
/* Less */
.Method{
width: 200px;
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#main{
.Method;
}
#wrap{
.Method;
}
/* 生成的 CSS */
#main{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
#wrap{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
要点
翻译官网
选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre).
可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。
这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。
导入
导入 less 文件 可省略后缀
import "main"; //等价于
import "main.less";
@import 的位置可随意放置
#main{
font-size:15px;
}
@import "style";
reference
Less 中 最强大的特性
使用 引入的 Less 文件,但不会 编译它。
/* Less */
@import (reference) "bootstrap.less";
#wrap:extend(.navbar all){}
翻译官网:
> 使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。
once
@import语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。
@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored
multiple
使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。
/* Less */
// file: foo.less
.a {
color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";
/* 生成后的 CSS */
.a {
color: green;
}
.a {
color: green;
}
函数
-
判断类型
isnumber
判断给定的值 是否 是一个数字。
isnumber(#ff0); // false isnumber(blue); // false isnumber("string"); // false isnumber(1234); // true isnumber(56px); // true isnumber(7.8%); // true isnumber(keyword); // false isnumber(url(...)); // false
iscolor
判断给定的值 是否 是一个颜色。
isurl
判断给定的值 是否 是一个 url 。
-
颜色操作
saturate
增加一定数值的颜色饱和度。
lighten
增加一定数值的颜色亮度。
darken
降低一定数值的颜色亮度。
fade
给颜色设定一定数值的透明度。
mix
根据比例混合两种颜色。
-
数学函数
ceil
向上取整。
floor
向下取整。
percentage
将浮点数转换为百分比字符串。
round
四舍五入。
sqrt
计算一个数的平方根。
abs
计算数字的绝对值,原样保持单位。
pow
计算一个数的乘方。
其他
- 注释
-
CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
-
Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。
-
避免编译
/* Less */ #main{ width:~'calc(300px-30px)'; } /* 生成后的 CSS */ #main{ width:calc(300px-30px); }
结构: ~' 值 '
-
使用 JS
因为 Less 是由 JS 编写,所以 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。/* Less */ @content:`"aaa".toUpperCase()`; #randomColor{ @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)"; } #wrap{ width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px"; &:after{ content:@content; } height: ~"`window.innerHeight`px"; alert:~"`alert(1)`"; #randomColor(); background-color: @randomColor; } /* 生成后的 CSS */ // 弹出 1 #wrap{ width: 随机值(0~100)px; height: 743px;//由电脑而异 background: 随机颜色; } #wrap::after{ content:"AAA"; }
小白一枚,欢迎一起踩坑。