数组的内存使用

数组的内存使用首先要引入一个内存简略的概念

栈(srack) 每一个线程包含一个stack区,只保存基本数据类型的对象和自定义对象的引用
堆 (heap) 存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息

当我们定义一个数组时候 定义的这个数组进入栈;
当将其实例化new的时候 会在堆开辟内存 用于存储数组;
这时候 栈中定义的数组就会得到堆中开辟数组对象所在的地址
如图所示
在这里插入图片描述
当数组得到了其在堆中对应的地址的时候,就会通过这个地址去寻找堆中所对应的数据;
可以通过以下实例说明

        int[] array1;
        array1=new int[3];
        array1[0]=1;
        array1[1]=2;
        array1[2]=3;

这段代码中 首先定义一个数组 这死后栈中就保存了这个数组array1;
当arry1=new int【3】的时候这个数组就被实例化 此时在堆中开辟数组空间,此时栈中的arry1 获得了其对应在堆中的地址;
再通过栈中对应的地址 去寻找堆中的数据进行赋值;
如图
在这里插入图片描述
所以如果当有两个数组如array1和array2建立,并且array2=array1;时 那么这两个数组栈中的地址都指向array1,对他们两个进行赋值的时候 后者会将前者覆盖掉;
在这里插入图片描述
此时array1中的数为 1 2 3;
在这里插入图片描述
当array2=array1的时候 在对其进行赋值 则 之前aray1中的数变成了 4 5 6
在这里插入图片描述
以上小白的是个人理解,如有有什么不对的地方欢迎各位大佬指点

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值