像方远心光路设计

方法一:使像面入射光线的角度为0

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使用RAID操作数,计算像面(第12个面)的光束的入射角度,并不断在原有角度上逐渐减小并进行优化,直至角度为0。
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方法二:使系统最后一个面的光线高度与打在像面的高度差为0

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使用REAY操作数计算系统最后一个面与打在像面的光线高度,并用DIFF计算二者的高度差,并不断修改高度差至0。
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通过以上两种方法可以获得以下效果,通过光学系统的光束平行出射。
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<think>好的,用户想在Zemax中设计方远心镜头,需要教程或示例文件。首先,我得回忆一下Zemax的相关功能和设计步骤。根据引用内容,特别是引用[2]和引用[5],远心镜头通常涉及光瞳设置和优化。用户提到的物方远心,意味着物方主光线平行于光轴,这需要控制入瞳位置在无限远。 接下来,我应该分步骤说明设计流程。首先,初始结构的选择很重要,可能可以从示例文件中获取,如引用[2]提到的Double Gauss示例,或者引用[4]中的F-theta镜设计。但物方远心可能需要特定的设置,比如设置物方空间的光瞳为无限远,这可能需要调整光阑位置或使用虚拟面。 然后,需要设置光阑。物方远心的光阑通常位于像方焦平面,这样才能让物方主光线平行。在Zemax中,可能需要在透镜数据编辑器中插入光阑面,并调整其位置。同时,使用操作数控制主光线角度,确保物方主光线角度接近0,这可能需要使用RAID操作数,如引用[2]提到的光瞳显示方法。 优化过程中,需要添加适当的约束条件,比如控制镜头的焦距、远心度等,引用[3]提到投影镜头设计中的远心度参数,这可能相关。同时,像质评价部分,如点列图、场曲畸变图等,需要进行分析,如引用[4]所述。 示例文件方面,Zemax自带的一些例子可能有用,比如Double Gauss,但需要调整光阑位置。另外,引用[5]提到定焦镜头的设计,可能涉及远心结构。用户可能需要指导如何找到这些示例,或者自己构建初始结构。 可能遇到的问题包括光阑位置的正确设置,主光线角度的控制,以及优化时的收敛问题。需要提醒用户检查光瞳位置,使用适当的评价函数,并逐步优化。 最后,生成相关问题时要考虑用户可能进一步的需求,比如优化方法、公差分析、与其他镜头的区别等。确保问题覆盖设计的不同方面,帮助用户深入理解。</think>### 如何在Zemax中设计方远心镜头 #### 设计步骤与示例 1. **初始结构选择** 物方远心镜头需要物方主光线平行于光轴,即入瞳位于物方无限远处。可基于现有镜头结构(如双高斯镜头)修改光阑位置,或从Zemax示例库中寻找类似结构。例如,引用[2]提到的`Double Gauss 28 degree field.ZMX`可作为参考,通过调整光阑位置实现远心特性。 2. **光阑位置设置** 物方远心的核心是光阑置于像方焦平面处: - 在透镜数据编辑器中插入光阑面(`STOP`),并确保其位于像方焦点附近。 - 通过**System Explorer > Aperture**设置入瞳直径为实际需求值[^2]。 3. **主光线角度控制** 使用优化操作数`RAID`(Ray Angle in Degree)约束物方主光线角度为0°: ```text # 示例优化操作数 CONFIG: 1 OPERAND: RAID Surf1: 物面编号 Surf2: 1 (光阑面) Target: 0 Weight: 1 ``` 4. **优化与像质分析** - 添加焦距、畸变、场曲等约束条件,结合引用[4]提到的评价方法(点列图、场曲/畸变图)。 - 使用`FICL`(像方远心度)或自定义操作数控制远心度。 5. **验证光瞳位置** 通过**Analyze > Reports > Prescription Data**检查入瞳位置是否为无限远,如引用[2]所述。 #### 示例文件与参考 - **Zemax自带示例**:在安装目录`Samples > Sequential > Telecentric`中查找远心镜头示例。 - **自定义设计**:若需从头构建,可参考引用[5]中定焦镜头的设计逻辑,结合光瞳虚拟面模拟[^5]。 #### 关键注意事项 - 物方远心需严格约束物方主光线角度,避免优化目标冲突。 - 若设计多波长系统,需同步控制色差对远心度的影响,参考引用[3]中投影镜头设计方法[^3]。 --- ###
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