PAT 1018 锤子剪刀布(JAVA)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:在这里插入图片描述
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
我的思路:很简单的题目,但是没想出简单的方法实现,写的有点繁琐。之前一直有一个测试点超时,后来稍微改了改代码,发现居然能AC…

import java.util.*;
import java.io.*;
public class Main{
    final static String[] strs={"B","C","J"};
    public static void main(String []args)throws IOException{
        BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int n=Integer.parseInt(bf.readLine());
        int w=0;
        int l=0;
        int balance=0;
        int []j=new int[3];
        int []y=new int[3];
        for(int i=0;i<n;++i){
            char []ch=bf.readLine().toCharArray();
            if((ch[0]=='C'&&ch[2]=='J')||(ch[0]=='J'&&ch[2]=='B')||(ch[0]=='B'&&ch[2]=='C')){
                w++;
                if(ch[0]=='B')
                j[0]++;
                if(ch[0]=='C')
                j[1]++;
                if(ch[0]=='J')
                j[2]++;
            }else if((ch[0]=='C'&&ch[2]=='B')||(ch[0]=='J'&&ch[2]=='C')||(ch[0]=='B'&&ch[2]=='J')){
                l++; 
                if(ch[2]=='B')
                y[0]++;
                if(ch[2]=='C')
                y[1]++;
                if(ch[2]=='J')
                y[2]++;
            }
            else balance++; 
        }
        System.out.println(w+" "+balance+" "+l);
        System.out.println(l+" "+balance+" "+w);
        int maxj=0;
        for(int i=1;i<3;++i){
            if(j[i]>j[maxj])
            maxj=i;
        }
        int maxy=0;
        for(int i=1;i<3;++i){
            if(y[i]>y[maxy])
            maxy=i;
        }
        System.out.print(strs[maxj]+" "+strs[maxy]);    
    }
}

AC图(要是超时就多提交几次吧,反正会AC的(滑稽)):
在这里插入图片描述
如果您有更好更方便的方法,麻烦评论一下。我是菜鸟一个,希望得到进步。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 题目分析: 这道题目要求我们编写一个稳赢不输的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是每隔k次就让一个平局。因此我们需要记录对手出招的次数,以及上一次出平局的时间。当对手出招次数与上一次出平局的时间之差为k时,我们就出平局。否则,我们根据对手出招的情况,选择稳赢的招式。 代码实现: 我们可以使用一个字典来存储每种招式的胜负情况,然后根据对手出招的情况,选择稳赢的招式。同时,我们需要记录对手出招的次数,以及上一次出平局的时间。 代码如下: ### 回答2: 本题是一道简单的程序设计题。根据给定的胜负规则,我们可以列出每个手势对应的胜负情况: 锤子剪刀剪刀锤子,同手势为平局。 因此,编写一个稳赢不输的程序,只需要记录上一次的出招,并对照上述规则给出对应的胜利招式即可。 具体来说,我们可以设定一个计数器count,每出k次就输出一个平局。同时,我们用变量pre表示上一次出的手势。当对方出招后,我们就根据上一次的手势和对方的手势,给出一个赢局的手势,并更新pre为这个手势。 以下是实现程序的伪代码: count = 0 pre = 随机出一个手势 while (输入不为"end"): 对方出的手势为input() if (pre=="chuizi" and 对方出"jiandao") or (pre=="jiandao" and 对方出"bu") or (pre=="bu" and 对方出"chuizi"): 输出"我方胜利的手势" pre = "我方胜利的手势" elif (pre==对方出的手势): 输出"平局的手势" count += 1 if (count == k): 输出"平局的手势" count = 0 else: 输出"我方失败的手势" pre = 对方出的手势 其中,"我方胜利的手势"表示上述规则下,上一次出的手势能使我方获胜的手势;"平局的手势"表示为同一个手势。 注意:在选择“我方胜利的手势”时,可以通过随机产生的方式,避免每次出同样的手势,增加游戏的趣味性。 ### 回答3: 题目描述: 这一题目要求编写一个程序实现锤子剪刀这个游戏,但是要实现的是稳赢不输的。并且要求每隔k次就让一个平局。 输入格式: 输入首先在第一行给出正整数k(≤10),即平局间隔的次数。随后每行给出对方的一次出招:chuizi代表“锤子”、jiandao代表“剪刀”、bu代表“”。end代表输入结束,这一行不要作为出招处理。 输出格式: 对每一个输入的出招,按要求输出稳赢或平局的招式。每招占一行。 思路: 题目中要求实现稳赢不输的程序。这里提供一种极为简单的方案,即利用一个列表在程序开始时依次存储输出的结果(锤子剪刀),遇到对手出招即输出列表中的下一个招式,同时将此招式从列表中移除。当列表为空时,重新将三种招式按照锤子剪刀的顺序存储进去。此方式能够稳赢不输的原因在于:以锤子为例,第一招出锤子,能赢剪刀和平局,之后出剪刀,能赢和平局,之后出,能赢锤子和平局,再出锤子,循环走完一遍之后又从锤子开始,所以理论上该程序是稳赢不输的。此外,题目中要求每隔k次就让一个平局,因此在程序中需要记录当前是第几次出招,当累计到第k次时,就输出一个平局即可。 代码实现: k=int(input()) num=0 # 统计当前输出了多少次结果 list=["B","C","J"] rest={x:0 for x in list} # 存储每个结果的输赢情况 while True: s=input() if s=="end": break else: num+=1 # 输出次数加一 if num%(k+1)==0: # 累计到k+1,输出平局 rest[s]+=1 print("Bu") else: # 否则从列表中输出下一个结果 index=list.index(s) rest[s]+=1 print(list[(index+1)%3]) if num%(k+1)==0: # 当输出了一个平局,重新填装列表 list=["B","C","J"] valid_table=sorted(rest.items(),key=lambda x:x[1],reverse=True) max_value=valid_table[0][1] for i in range(len(valid_table)): if valid_table[i][1]!=max_value: list.remove(valid_table[i][0]) else: break 输出结果:

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值