详细的Vuex入门教程


 


什么是Vuex?

vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?我把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分,就叫做状态。简单的说就是data中需要共用的属性。

引入Vuex(前提是已经用Vue脚手架工具构建好项目)

1、利用npm包管理工具,进行安装 vuex。在控制命令行中输入下边的命令就可以了。

 npm install vuex --save

要注意的是这里一定要加上 –save,因为你这个包我们在生产环境中是要使用的。

2、新建一个store文件夹(这个不是必须的),并在文件夹下新建store.js文件,文件中引入我们的vue和vuex。

1    import Vue from 'vue';
2    import Vuex from 'vuex';

3、使用我们vuex,引入之后用Vue.use进行引用。

1    Vue.use(Vuex);

通过这三步的操作,vuex就算引用成功了,接下来我们就可以尽情的玩耍了。

4、在main.js 中引入新建的vuex文件

1    import storeConfig from './vuex/store'

5、再然后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :

1    new Vue({
2      el: '#app',
3      router,
4      store,//使用store
5      template: '<App/>',
6      components: { App }
7    })

初出茅庐 来个Demo

1、现在我们store.js文件里增加一个常量对象。store.js文件就是我们在引入vuex时的那个文件。

    const state = {
        count:1
    }

2、用export default 封装代码,让外部可以引用。

    export default new Vuex.Store({
        state
    });

3、新建一个vue的模板,位置在components文件夹下,名字叫count.vue。在模板中我们引入我们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。

    <template>
        <div>
            <h2>{{msg}}</h2>
            <hr/>
            <h3>{{$store.state.count}}</h3>
        </div>
    </template>
    <script>
        import store from '@/vuex/store'
        export default{
            data(){
                return{
                    msg:'Hello Vuex',

                }
            },
            store

        }
    </script>

4、在store.js文件中加入两个改变state的方法。

    const mutations={
        add(state){
            state.count+=1;
        },
        reduce(state){
            state.count-=1;
        }
    }

这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,所以你先不用着急,只知道我们要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就可以了。

5、在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法。

    <div>
        <button @click="$store.commit('add')">+</button>
        <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
    </div>

这样进行预览就可以实现对vuex中的count进行加减了。

state访问状态对象

const state ,这个就是我们说的访问状态对象,它就是我们SPA(单页应用程序)中的共享值。

学习状态对象赋值给内部对象,也就是把stroe.js中的值,赋值给我们模板里data中的值。有三种赋值方式

一、 通过computed的计算属性直接赋值

computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,我们就利用这种特性把store.js中的state值赋值给我们模板中的data值。

    computed:{
        count(){
            return this.$store.state.count;
        }
    }

这里需要注意的是return this.$store.state.count这一句,一定要写this,要不你会找不到$store的。这种写法很好理解,但是写起来是比较麻烦的,那我们来看看第二种写法。

二、通过mapState的对象来赋值

我们首先要用import引入mapState。

    import {mapState} from 'vuex';

然后还在computed计算属性里写如下代码:

    computed:mapState({
            count:state=>state.count  //理解为传入state对象,修改state.count属性
     })

这里我们使用ES6的箭头函数来给count赋值。

三、通过mapState的数组来赋值

    computed:mapState(["count"])

这个算是最简单的写法了,在实际项目开发当中也经常这样使用。

Mutations修改状态($store.commit( ))

Vuex提供了commit方法来修改状态,我们粘贴出Demo示例代码内容,简单回顾一下,我们在button上的修改方法。

    <button @click="$store.commit('add')">+</button>
    <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>

store.js文件:

    const mutations={
        add(state){
            state.count+=1;
        },
        reduce(state){
            state.count-=1;
        }
    }

传值:这只是一个最简单的修改状态的操作,在实际项目中我们常常需要在修改状态时传值。比如上边的例子,是我们每次只加1,而现在我们要通过所传的值进行相加。其实我们只需要在Mutations里再加上一个参数,并在commit的时候传递就就可以了。我们来看具体代码:

现在store.js文件里给add方法加上一个参数n。

    const mutations={
        add(state,n){
            state.count+=n;
        },
        reduce(state){
            state.count-=1;
        }
    }

在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10.

    <p>
       <button @click="$store.commit('add',10)">+</button>
       <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
    </p>

模板获取Mutations方法

实际开发中我们也不喜欢看到$store.commit( )这样的方法出现,我们希望跟调用模板里的方法一样调用。 
例如:@click=”reduce” 就和没引用vuex插件一样。要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:

1、在模板count.vue里用import 引入我们的mapMutations:

    import { mapState,mapMutations } from 'vuex';

2、在模板的<\script>标签里添加methods属性,并加入mapMutations

     methods:mapMutations([
            'add','reduce'
    ]),

通过上边两部,我们已经可以在模板中直接使用我们的reduce或者add方法了,就像下面这样。

    <button @click="reduce">-</button>

getters计算过滤操作

getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性。

getters基本用法:

比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100.我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。

    const getters = {
        count:function(state){
            return state.count +=100;
        }
    }

写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前我们已经引入了state和mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,

    export default new Vuex.Store({
        state,mutations,getters
    })

在store.js里的配置算是完成了,我们需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时我们使用ES6中的展开运算符”…”。

    computed:{
        ...mapState(["count"]),
        count(){
            return this.$store.getters.count;
        }
    },

需要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。

用mapGetters简化模板写法

我们都知道state和mutations都有map的引用方法把我们模板中的编码进行简化,我们的getters也是有的,我们来看一下代码。

首先用import引入我们的mapGetters

    import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';

在computed属性中加入mapGetters

    ...mapGetters(["count"])

actions异步修改状态

actions和之前讲的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。至于什么是异步什么是同步这里我就不做太多解释了,如果你不懂自己去百度查一下吧。

在store.js中声明actions

actions是可以调用Mutations里的方法的,我们还是继续在上节课的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。

    const actions ={
        addAction(context){
            context.commit('add',10)
        },
        reduceAction({commit}){
            commit('reduce')
        }
    }

在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,我们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的小伙伴会发现这两个方法传递的参数也不一样。

  • ontext:上下文对象,这里你可以理解称store本身。
  • {commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了。

模板中的使用

我们需要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。我们先复制两个以前有的按钮,并改成我们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。

    <p>
      <button @click="addAction">+</button>
      <button @click="reduceAction">-</button>
    </p>

改造一下我们的methods方法,首先还是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。

    methods:{
        ...mapMutations([  
            'add','reduce'
        ]),
        ...mapActions(['addAction','reduceAction'])
    },

你还要记得用import把我们的mapActions引入才可以使用。

增加异步检验

我们现在看的效果和我们用Mutations作的一模一样,肯定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,我们为了演示actions的异步功能,我们增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。

    setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000);
    console.log('我比reduce提前执行');

我们可以看到在控制台先打印出了‘我比reduce提前执行’这句话。

module模块组

随着项目的复杂性增加,我们共享的状态越来越多,这时候我们就需要把我们状态的各种操作进行一个分组,分组后再进行按组编写。那今天我们就学习一下module:状态管理器的模块组操作。

声明模块组:

在vuex/store.js中声明模块组,我们还是用我们的const常量的方法声明模块组。代码如下:

    const moduleA={
        state,mutations,getters,actions
    }

声明好后,我们需要修改原来 Vuex.Stroe里的值:

    export default new Vuex.Store({
        modules:{a:moduleA}
    })

在模板中使用

现在我们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。

    <h3>{{$store.state.a.count}}</h3>

如果想用简单的方法引入,还是要在我们的计算属性中rutrun我们的状态。写法如下:

    computed:{
        count(){
            return this.$store.state.a.count;
        }
    },

以上的原文链接 ,以下是其他资料查看到的

module

解决使用单一状态树,所有状态集中,使得对象过大的问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割,以下是官网的例子

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }

    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }

    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })

    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

  • 对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
  • 对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
  • 对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来

 模块化使用方式

在辅助函数中使用 module 中数据

    export default {
        computed: {
            ...mapState({
              // 要使用 模块中的 state 需要 通过 state.[模块名].[模块数据] 引用
              moduleAData: state => state.moduleA.moduleAData
            }),
            ...mapGetters({
              //  要使用 模块中的 getter 根使用全局的 getter 一致,因为模块内的 getter 是注册在全局命名空间的
                moduleAGetterData: 'moduleAGetterData'
            })
        },
        methods: {
        //  mutation、action 与 getter 一样,模块内的 mutation、action 也是注册在全局命名空间的
            ...mapMutations({
                changeTestList: 'changeTestList'
            }),
            ...mapActions([
                changeTestList: 'changeTestList'
            ])
        },
        components: {
            SideBarMenu, BasicHeader
        }
    };

给模块添加命名空间,以提高封装性

模块中添加 namespaced: true 可以使其成为命名空间模块,模块被注册后,模块内所有 getter action mutation 都会 自动根据 模块注册路径调整命名 (如下)

  // 定义模块
    const moduleA = {
        namespaced: true, // 添加命名空间
        state: {
            test: 'abc'
        },
        getters: {
            upperTest(state) {
                return state.test.toUpperCase(); 
            }
        },
        mutations: {
            changeTest(state, paylaod) {
                state.test = payload.test;
            }
        }
    }

组件中使用

    export default {
        computed: {
            ...mapState({
                test: state => state.moduleA.test // 模块中的 state 本来就是有层级的所以这里不变
            })
            ...mapGetters({
                upperTest: 'moduleA/upperTest' // 这里的引用要加上模块名
            })
        },
        methods: {
            ...mapMutations({
                changeTest: 'moduleA/changeTest' // action 与 mutation 与 getter 的使用一致
            })
        },
    }

组件中使用的简易写法 给 mapState mapGetters mapMutations mapActions 的第一个参数传入模块的空间名称,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。

    export default {
        computed: {
            ...mapState('moduleA', ['test']) //传入第一个参数表示绑定的上下文
            ...mapGetters('moduleA', {
                upperTest: 'upperTest' 
            })
        },
        methods: {
            ...mapMutations('moduleA', {
                changeTest: 'changeTest' 
            })
        },
    }

严格模式

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

    const store = new Vuex.Store({
      strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
    })

对比 redux

  • Vuex 与 Redux 都使用了单一组件树,状态都存放在 state 中
  • 如果某个状态的使用涉及到固定的计算处理,那么 Vuex 中可以通过设置 getter 来提取出公共的状态变化方法,而 Redux 中只能在各个组件中处理或者提取出一个函数
  • Vuex 中状态更改只能通过提交(commit)mutation ,而且不能是异步的, Redux 中 reducer 也包括这部分功能;reducer 会接收含有事件类型的对象(type属性)然后根据 type 的类型返回新的 state ,Vuex 中的 mutation 会根据不同的事件类型,对传入的 state 进行操作。
  • Vuex 中如果有异步操作需要更改状态的,要使用 action,action 用来在异步操作后 通过 commit 提交 mutations; 在 Redux 中 action 的功能与其一致,提交更改用的是 dispatch 方法(Vuex 中也有 dispatch 方法,但是是用来触发 action 的)。
  • Vuex 中分割模块用的是 module 属性,这个需求在 Redux 中是通过 创建 reducer 是,分模块引入不同的 初始 state 完成的。
  • Vuex 中为了方便在组件中使用 状态或者状态变更函数,引入了 一些辅助函数 mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions;Redux 为配合 React 需要引入 React-Redux 的 connect 方法,将状态与状态处理函数注入到组件中,实现了同样功能

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