JavaScript--图片轮播

HTML页面

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="viewpager.WebForm1" %>

<!DOCTYPE html>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>图片轮播练习</title>
    <link href="CSS/viewpager.css" rel="stylesheet" />
</head>

<body>
   <div class="box" id="box">
     <div class="inner">
        <!--轮播图片-->
        <!--无序列表-->
        <ul>
             <!--a中href="#"表示回到最顶部。-->
             <!--a中图片的连接-->
             <!--img标签中,alt属性是图片没有加载出来的时候显示的文字信息-->
            <li><a href="#"><img src="image/a (1).jpg" alt="" /></a></li>
            <li><a href="#"><img src="image/a (2).jpg" alt="" /></a></li>
            <li><a href="#"><img src="image/a (3).jpg" alt="" /></a></li>
            <li><a href="#"><img src="image/a (4).jpg" alt="" /></a></li>
        </ul>
        <!--有序的HTML列表-->
        <ol class="bar">
            <!--小按钮数量无法确定,有JS动态生成-->
        </ol>
        <!--左右焦点-->
        <div id="arr">
            <span id="left"><</span>
            <span id="right">></span>
        </div>
     </div>
   </div>
</body>
</html>
<script src="JavaScript/viewpaper1.js"></script>

CSS样式:

*{
    margin:0;
    padding:0;
}

.box{
    width:640px;
    height:480px;
    border:1px solid #ccc;      /*规定边框样式*/
    margin:100px auto;          
}
.inner{
    width:640px;
    height:480px;
    position:relative;  /*position: 定位。  
                              absolution: 绝对定位,相对于最近的已经定位的父元素,如果没有已定位的父元素,那么他的位置相对于HTML(让一
                          个层位于另外一个层的具体什么位置)
                              fixed:      固定定位元素,相对于浏览器窗口进行定位。即使窗口是滚动的,他也不会滚动。而且fixed定位使元素与
                          文档流无关,因此不占据控件,所以会和其他元素发生重叠。
                              relative:   相对定位元素,相对于其正常位置进行定位。     
                        */
    overflow:hidden;
}
.inner img{
    width:640px;
    height:480px;
    vertical-align:top;   /*元素的垂直对齐方式; 把元素的顶端与行中最高元素的顶端对齐*/
}
ul{
    width:1000%;
    position:absolute;   
    list-style:none;
    left:0;
    top:0;
}
.inner li{
    float:left;
}

ol{
    position:absolute;
    height:20px;
    right:20px;
    bottom:20px;
    text-align:center;
    padding:5px;
}

ol li{
    display:inline-block;      /*不独占一行的块级元素,设置之后,元素不独占一行,而是共享一行*/
    width:20px;
    height:20px;
    line-height:20px;
    background-color:#fff;
    margin:5px;
    cursor:pointer;            /*光标设置,当鼠标移动到该元素上面的时候,光标会改变形状*/
}

ol .current{                   /*这种关系可以理解为“且”,即,既是ol元素,且class=current 的元素*/
    background-color: red;
}
#arr{
    display:none;              /*display规定了元素生成框的类型,none表示此元素不会被显示*/
}
#arr span{
    width:40px;
    height:40px;
    position:absolute;
    left:5px;
    top:50%;
    margin-top:-20px;
    background:#fff;
    cursor:pointer;
    line-height:40px;         /*行高*/
    text-align:center;
    font-weight:bold;
    font-family:'黑体';
    font-size:30px;
    color:#000;
    opacity:0.5;             /*元素的不透明度*/
    border:1px solid #fff;
}

#arr #right{
    right:5px;
    left:auto;
}

JS代码:

/// <reference path="jquery.min.js" />

//定义函数获得DOM元素
function my$(id) {
    return document.getElementById(id);
}

//调用上面的函数获取各元素,方便操作
var box = my$("box");
var inner = box.children[0];
var ulObj = inner.children[0];
var list = ulObj.children;
var olObj = inner.children[1];
var arr = my$("arr");
var imgWidth = inner.offsetWidth;    //获取宽度数值
var right = my$("right");
var pic = 0;

//根据图片的个数,创建ol小按钮
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
    var liObj = document.createElement("li");    //通过制定名称来创建一个元素

    olObj.appendChild(liObj);         //appendChild(),  向节点添加子节点。(即将新创建的li元素添加到ol中,作为一个子元素)
    liObj.innerText = (i + 1);        //innerText, 动态改变对象所要输出的文本
    //为当前li元素添加索引。
    liObj.setAttribute("index", i);   //添加指定的属性,如果该属性已经存在,则仅仅更改设置或者更改值。

    //为ol中的li添加单击事件。
    liObj.onclick = function () {     //为所有的ol中的li添加单击事件。
        //先清除所有按钮的样式
        for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
            olObj.children[j].removeAttribute("class");    //清除所有的属性
        }
        this.className = "current";
        pic = this.getAttribute("index");
        animate(ulObj, -pic * imgWidth);
    };
}
 

//设置ol中第一个li有背景颜色
olObj.children[0].className = "current";

//克隆一个ul中第一个li,加入到ul中的最后=====克隆
ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));  //添加新的子元素,这样在ul中就有5张图片了,最后一张和第一张相同

//setInterval返回值相当于一个Id,每次执行都会产生一个特定的Id,以便通过clearInterval(ID)函数停止该操作
var timeId = setInterval(onmouseclickHandle, 1500);

//左右焦点实现点击切换图片的功能
box.onmouseover = function () {
    arr.style.display = "block";   //当鼠标放在图片上的时候,首先显示焦点。默认焦点是不显示的
    clearInterval(timeId);         //并且停止间隔操作
};

box.onmouseout = function () {
    arr.style.display = "none";    //单鼠标移出图片区域的时候,将焦点隐藏
    timeId = setInterval(onmouseclickHandle, 1500); //
};

//为按钮添加单击事件
right.onclick = onmouseclickHandle;

function onmouseclickHandle() {

    //如果pic的值是4,恰巧是ul中li的个数-1的值,此时页面显示第五个图片,而用户会认为这是第一个图;
    //所以,如果用户再次点击按钮,用户看到的应该是第二张图片
    if (pic == list.length - 1) {
        //如何从第五张图片跳转到第一张图片;
        pic = 0; //先将pic置0
        ulObj.style.left = 0 + "px";   //把ul的位置还原成开始的默认位置
    }
    pic++;  //立刻设置pic加1,那么此时用户就应该看到第二张图片
    animate(ulObj, -pic * imgWidth);   //pic从0的值加1之后,pic的值为1,然后ul移动出去一个图片
    //如果此时pic==4,说明此时显示的是第五章图片(内容时第一张的内容),第一个小按钮应该由颜色
    if (pic == list.length - 1) {
        //第四个按钮的颜色干掉
        olObj.children[olObj.children.length - 1].className = "";
        //第一个按钮设置颜色
        olObj.children[0].className = "current";
    }else{
        //将所有的按钮的背景颜色去掉
        for(var i=0;i<olObj.children.length;i++){
            olObj.children[i].removeAttribute("class");
        }
        olObj.children[pic].className = "current";
    }
}
left.onclick = function () {
    if (pic == 0) {
        pic = list.length - 1;
        ulObj.style.left = -pic * imgWidth + "px";
    }
    pic--;
    animate(ulObj, -pic * imgWidth);
    for (var i = 0; i < olObj.children.length; i++) {
        olObj.children[i].removeAttribute("class");
    }
    //当前的pic索引对应的按钮设置颜色
    olObj.children[pic].className = "current";
};


//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
    //element一般情况下式ul
    clearInterval(element.timeId);   //停止执行间隔
    //定时器的ID值存储到对象的一个属性中

    element.timeId = setInterval(function () {
        //获取元素的当前位置,距离inner左边框的距离。有可能是负数
        var current = element.offsetLeft;     //offsetLeft:  只读属性
        //每次移动的距离
        var step = 10;
        step = current < target ? step : -step;   //判断向左移动还是向右移动
        //当前移动到位置
        current += step;  //移动到什么位置。(即current)
        //判断是否已经移动到了最终的位置。
        if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
            element.style.left = current + "px";     //每次人为更改element的left值,直道满足条件。
        }
        else {
            //清理定时器
            clearInterval(element.timeId);
            //最后一步直接到达目标,前面的步骤都是为了效果更好一些。
            element.style.left = target + "px";
        }
    }, 10);  //没10毫秒判断一次,进行移动。
}
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