三维数字沙盘虚拟电子沙盘触摸互动第四十课 在地图上添加FrameworkElement

三维电子沙盘数字沙盘大数据人工智能 第四十课 在地图上添加FrameworkElement

下面介绍怎样在地球上增加自己的FrameworkElement,因为FrameworkElement为WPF的基础UI对象,基本上所有的UI对象都是继承它出来的,废话少说,上代码:

 
  1. Button Y1 = new Button();

  2. Y1.Width = 100;

  3. Y1.Height = 100;

  4. Y1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); //自己的UI对象

  5.  
  6. NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2 JuLiSechBiao = new NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2(); //新建一个承载UI对象的东东

  7. JuLiSechBiao.PareantEarth = (NewGisBiao.Base.GISInterfaseForBiao)IniRead.IniReadWrite.MPareant;//设置它的GIS球对象

  8. JuLiSechBiao.Manage = IniRead.IniReadWrite.BiaoManage;//设置它的标号管理器

  9.  
  10. JuLiSechBiao.MaxZoom = 9;//最大显示层,当小于9层的时候不显示

  11.  
  12. JuLiSechBiao.MUIValue = Y1;//UI对象

  13.  
  14. JuLiSechBiao.DHi = 0.01;//相对于地形的高度

  15. JuLiSechBiao.ZScal = 0.5;//相对缩放

  16. JuLiSechBiao.Scal.ScaleX = 1; //固定东东

  17. JuLiSechBiao.Scal.ScaleY = 1;

  18. JuLiSechBiao.Scal.ScaleZ = 1;

  19.  
  20. JuLiSechBiao.AutoScal = true;//是否自动缩放,不管在哪一层都是一样大

  21. JuLiSechBiao.AutoAngle = true;//是否自动角度,使终对着摄像机

  22. JuLiSechBiao.CenterType = JunBiao.CenteType.左下角;//中心点类型

  23. IniRead.IniReadWrite.BiaoManage.AddJunBiao(JuLiSechBiao);//增加到军标管理对象中。也可以不加

  24. JuLiSechBiao.MWidth = 250;//三维面片的大小

  25. JuLiSechBiao.MHeight = 150;

  26. JuLiSechBiao.MRX = 90;

  27. if (IniRead.IniReadWrite.MPareant is MTGIS3D) //手动刷新一下自动角度。。。bug

  28. {

  29. ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle += 0.001;

  30. ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle -= 0.001;

  31. }

  32.  
  33.  
  34. JuLiSechBiao.Center = new Point(103, 30);//设置中心点

  35.  
  36. JuLiSechBiao.ISShow = true;//显示

  37.  
  38. //JuLiSechBiao.ISDelete = true;//这个不用说了啥

效果如下图:

这里充分利用了WPF的特性。所以这个UI的一切鼠标,触摸事件也是可以正常响应的。意思就是可以做视频播放,或者录入信息的界面什么都可以(强大的WPF)

 

 

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