Golang精编100题1:选择题

1.【初级】下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class

参考答案:AC

2.【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”

参考答案:AD

3.【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name

参考答案:AB

4.【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

参考答案:ABD

5.【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)

参考答案:BD

6.【初级】关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信

参考答案:AD

7.【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用

参考答案:AB

8.【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量

参考答案:CD

9.【中级】对于函数定义:

func add(args …int) int {
sum :=0
for _,arg := range args {
sum += arg
}
returnsum
}
1
2
3
4
5
6
7
下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)

参考答案:ABD

16.【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
A.

type MyInt int
var i int = 1
jMyInt = i
1
2
3
B.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = (MyInt)i
1
2
3
C.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = MyInt(i)
1
2
3
D.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = i.(MyInt)
1
2
3
参考答案:C

19.【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10

参考答案:ABC

20.【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.

const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0
1
2
B.

const (
size int64= 1024
eof = -1
)
1
2
3
4
C.

const (
ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New(“element already exists”)
ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New(“element not exists”)
)
1
2
3
4
D.

const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, “foo”
1
2
参考答案:ABD

22.【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)

参考答案:BC

23.【中级】下面的程序的运行结果是()

func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf(“1”)
} else {
defer fmt.Printf(“2”)
}
fmt.Printf(“3”)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13

参考答案:C

31.【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case

参考答案:BD

32.【中级】 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this

参考答案:ACD

33.【中级】 golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface

参考答案:ABCD

34.【中级】 golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算

参考答案:BC

35.【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数

参考答案:ABCD

36.【中级】下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil

参考答案:BD

37.【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

参考答案:BCD

38.【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.

func (s *Slice)Remove(value interface{})error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]…)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
B.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
*s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
C.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
D.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
for i, v:= range *s {
if isEqual(value, v) {
*s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]…)
return nil
}
}
returnERR_ELEM_NT_EXIST
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
参考答案:D

51.【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.

x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
1
2
3
4
B.

x :=[]int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
1
2
3
4
C.

x :=[]int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
1
2
3
D.

x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
1
参考答案:ACD

55.【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.

i := 1
i++
1
2
B.

i := 1
j = i++
1
2
C.

i := 1
++i
1
2
D.

i := 1
i–
1
2
参考答案:AD

57.【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)

参考答案:C

58.【中级】如果Add函数的调用代码为:

func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
1
2
3
4
5
6
7
则Add函数定义正确的是()
A.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
1
2
3
4
B.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
1
2
3
4
C.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
1
2
3
4
D.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
1
2
3
4
参考答案:AC
解析:
不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】;
涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;

65.【中级】如果Add函数的调用代码为:

func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
1
2
3
4
5
6
7
则Add函数定义正确的是()

A.

typeInteger int
func (a Integer)Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
1
2
3
4
B.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
1
2
3
4
C.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
1
2
3
4
D.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
1
2
3
4
参考答案:A
解析:
不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】;
涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;

72.【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()

type Fragment interface {
Exec(transInfo TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo
TransInfo) error {

return nil
}
1
2
3
4
5
6
7
8
A. var fragment Fragment =new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}

参考答案:ACD
解析:使用指针实现的接口,只能用指针去赋值;使用值实现的接口,指针和值都可以赋值;

82.【中级】关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

参考答案:ABC

83.【初级】关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-

参考答案:ABC

84.【初级】关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应

参考答案:ABC

85.【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数

参考答案:BCD

87.【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag

参考答案:BD

88.【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value

参考答案:AC

89.【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error

参考答案:ABCD

90.【中级】关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理

参考答案:ABD

91.【中级】关于slice或map操作,下面正确的是()
A.

var s []int
s =append(s,1)
1
2
B.

var mmap[string]int
m[“one”]= 1
1
2
C.

var s[]int
s =make([]int, 0)
s =append(s,1)
1
2
3
D.

var mmap[string]int
m =make(map[string]int)
m[“one”]= 1
1
2
3
参考答案:ACD

93.【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值

参考答案:ABCD

94.【中级】关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的

参考答案:D

95.【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数

参考答案:ABCD

96.【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel

参考答案:ABD

100.参考答案【中级】关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素

参考答案:A

102.参考答案【初级】关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件

参考答案:ABC

作者:水木·圳烜
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u010986776/article/details/86588561
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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