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验证码的前世今生
上图中不同类型的验证码,想必大家已经非常熟悉了(甚至可以说是深受其“害”),无论是注册账号、登录问题、重置密码、确认交易等等,它们都会不请自来。而在实际的应用中,验证码到底充当着怎样角色?什么是验证码了解“验证码”,自然要从它的诞生谈起。作为验证码程序的提出者,路易斯·冯·安(Luis von Ahn)和他的小伙伴在卡内基梅隆第一次提出了CAPTCHA(验证码)这样一个程序概念。该程序指出,在请求...转载 2018-05-18 09:58:15 · 330 阅读 · 0 评论 -
积累的编程知识在十年后将有一半没用?一位 40 岁程序员的反思
积累的编程知识在十年后将有一半没用?一位 40 岁程序员的反思一篇旧文,受益匪浅【导读】:Ben Northrop 在 2017 年满了 40 岁,本文是他对职业生涯的思考。他认为从长远来看,应该多投资一些不容易过期、衰竭期较长的知识领域中。我是一名程序员,几个月前刚过完 40 岁生日。某个星期六的早晨,我参加了一个 React Native 技术交流会,演讲者正在竭力说服我们为什么他会成为移动开...转载 2018-05-24 10:05:42 · 234 阅读 · 2 评论 -
懂技术?明需求?如今该怎样做“to B”?齿轮易创“招数出奇”!
懂技术?明需求?如今该怎样做“to B”?齿轮易创“招数出奇”! 前几天有个帖子着实火爆,将开发喵与产品汪的“矛盾”妥妥地摆在了桌面上,小编仔细琢磨后,可以浓缩为以下这段神对白…… 产品汪:这事儿怎么搞? 开发喵:从技术层面出发,总归还是有办法实现滴,可以做,这些都可以做! 产品汪:……你说的这个“可以做”,到底要多久、多久??? 图片来源:www.sohu.com 开发喵的...转载 2018-08-10 09:52:23 · 151 阅读 · 0 评论 -
俄罗斯方块可以永无止境地玩下去吗?
大家在玩俄罗斯方块的时候有没有想过这样一个问题:如果玩家足够牛B的话,是不是永远也不可能玩死?换句话说,假设你是万恶的游戏机,你打算害死你 面前的玩家;你知道任意时刻游戏的状态,并可以有针对性地给出一些明显不合适的方块,尽量迫使玩家面对最坏情况。那么,你有没有一种算法能保证害死玩家, 或者玩家无论如何都存在一种必胜策略呢?注意,俄罗斯方块的游戏区域是一个宽为10,高为20的矩形,并且玩家可以预先看...转载 2018-12-08 10:35:46 · 275 阅读 · 0 评论