结构简单列子:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
struct data{
int year;
int month;
int day;
}; 注意这里的分号别漏了
struct data a;
a.year=2018;
a.month=4;
a.day=23;
printf("data is %d-%d-%d\n",a.year,a.month,a.day);
return 0;
}
1.在函数内部声明的结构类型只能在函数内部使用,所以通常在函数外部声明结构类型,这样就可以被多个函数使用了
声明方式:
1.
struct data{
int year;
int month;
int day;
};
struct data a;
2.
struct data{
int year;
int month;
int day;
}a,b;
初始化方式:
1.struct data today={2018,4,23};
2.struct data thismonth={.month=4,.year=2018};
没有赋值的结构成员值为0
结构运算:
1.today=(struct data){2018,4,23}相当于today.year=2018,today.month=4,today.day=23
2.a=b相当于a.year=b.year......
结构指针作为参数:
在c语言中,传一个结构给函数的时候,一般不传结构,而是传结构的指针,因为c语言中结构的传递是值的传递(浪费空间和时间)
指向结构的指针:
struct data{
int year;
int month;
int day;
}myday;
struct data *p=&myday;
(*p).day=12;
p->day=12;
用->表示指针所指的结构变量中的成员
自定义数据类型(typedef):
typedef int Length
使得Length成为int类型的别名,这样,Length就可以代替int出现在变量定义和参数声明的地方了
Length a,b;
typedef struct{
int year;
int month;
int day
}Data;
把这样的一个struct命名为Data
typedef的意思就是把typedef到最后一个单词中间的所有东西命名为最后一个单词