程序例子如下:
# include "iostream.h"
int main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
char b[]={'C','+','+','\0'};
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
return 0;
}
如上程序运行结果为:
0x0012FF6C
C++
问题:
这样会输出地址同样是输出数组名,为什么cout << a得到的是数组首元素在内存中的地址,而cout << b得到的是整个数组中存储的数据,为什么会有这种差异?
1、数组名跟指针很相似。从内存上看它们就是一样的东西,都是保存了某一个地址。
2、输出int数组名和输出指向int数组的指针结果是一样的。都是地址,可以看做是一个变量,这个变量里保存了的值就是地址。
3、输出char数组名和输出指向char数组的指针结果也是一样的。都是字符串,为什么是字符串而不是一个地址值呢?这个是编译器把它们区分开了,编译器对指向int数组的指针和指向char数组的指针作了区分,调用了不同的函数去输出。
实验代码如下:
/*测试char/int与数组/指针*/
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a[]={1,2,3};
int* p=a;
char b[5]={'1','2','3'};
/*把它改了试试看输出char数组,是否跟它在内存的保存有关,结果表明:无关*/
(*(int*)b) = 0x1;
char *dd = "testfirst";
char fu[20] = "testtwo";
char* q=b;
/*int指针跟数组名是相同的,都是输出地址*/
cout<<p<<endl;
cout<<a<<endl;
/*随便输出个char数组*/
cout<<fu<<endl;
/*char指针跟数组名是相同的,都是输出字符串*/
cout<<q<<endl;
cout<<b<<endl;
/*硬要输出字符串的地址*/
cout<<(void*)b<<endl;
/*再随便输出个char数组*/
cout<<dd<<endl;
system("pause");
return 0;
}
关于指针的输出:
int i=3;
int * i_pointer=&i;//指针变量i_pointer存放变量i的地址
cout<<i_pointer<<endl;//输出i_pointer的地址
char j;
j='1';
char * j_pointer=NULL;
cout<<*(&j)<<endl;
j_pointer=&j;
cout<<j_pointer<<endl;
输出结果:
0x8fef4
1
1+乱码
原因是:
j_pointer是指向char类型的指针,cout << j_pointer << endl;时,默认输出字符串,但输出字符串时,除非遇到‘\0’,否则将会一直输出首指针之后的内存中的内容。所以出现了乱码现象。
补充
纠正一个概念:“字符串结束标志:NULL”,尽管“字符串结束标志”和“NULL”的编码都是0,但含义不同,字符串结束标志正规的表示方式 是’\0’,而NULL是无效指针(或称无效地址),另外存储形式也不同,’\0’只占一个字节,而NULL应该是占4个字节。
‘\0’和NULL的区别是类型的区别,不是值的区别:
‘\0’是char型
NULL 是void*类型
尽管编码值同样是0,但机内编码一个是一字节,一个是四字节