1.画刷
一旦您将刷子添加到您的级别,您可以从其中减去。
要从已放置/添加的画笔中减去重新拖动BSP画笔,并在细节面板中更改它以减去功能:
然后将减法刷拖动到添加刷上,并且这些刷重叠,那几何将被删除:
2.物体破碎
找到模型——右键第一个,创建可毁坏物体——
设置
{
Damage Threshold 毁坏强度
Enable Impact Damage 勾上
cell site count 破碎数量
}
3.风铃
创建Actor蓝图
添加组件PhysicsConstraint
设置面板
下面的物体设置为刚体