UE4——风铃、破碎、Bsp画刷

1.画刷
一旦您将刷子添加到您的级别,您可以从其中减去。
要从已放置/添加的画笔中减去重新拖动BSP画笔,并在细节面板中更改它以减去功能:

然后将减法刷拖动到添加刷上,并且这些刷重叠,那几何将被删除:



2.物体破碎
找到模型——右键第一个,创建可毁坏物体——
设置
{
Damage Threshold 毁坏强度
Enable Impact Damage  勾上
cell site count  破碎数量
}


3.风铃
创建Actor蓝图

添加组件PhysicsConstraint
设置面板
下面的物体设置为刚体

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