EventBus3.0+ 简单使用

简介

EventBus是由greenrobot 组织贡献的一个Android事件发布/订阅轻量级框架。

EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

在这里插入图片描述

官网地址:http://greenrobot.org/eventbus/

引入依赖

implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'

基本使用

EventBus的三要素

  • Event:事件,可以是任意类型的对象。
  • Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING)。
  • Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数

EventBus的四种线程模型(ThreadMode)

  • POSTING(默认):如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起应用程序无响应(ANR)。
  • MAIN事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
  • BACKGROUND: 如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作
  • ASYNC: 无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作

使用步骤

1.构造事件类Event

	public class MessageEvent {
	
	    private String name;
	    private String password;
	
	    public MessageEvent(String name, String password) {
	        this.name = name;
	        this.password = password;
	    }
	
	    @Override
	    public String toString() {
	        return "MessageEvent{" +
	                "name='" + name + '\'' +
	                ", password='" + password + '\'' +
	                '}';
	    }
	}

2.构造订阅者逻辑

2.1 注册订阅者
EventBus.getDefault().register(this);
2.2 接收消息

既然要订阅了,当发送者发布消息,订阅者接收。

	/**
     * 定义处理接收的方法
     * @param messageEvent
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) // 四种线程模型可选择
    public void receiveEventBus(MessageEvent messageEvent){ // 参数必须是ClassEvent类型, 否则不会调用此方法
        receive_tv.setText(messageEvent.toString());
    }
2.3 解注册 (为防止内存泄漏):EventBus.getDefault().unregister(this);
// 解注册,为防止内存泄漏
        EventBus.getDefault().unregister(this);
订阅者 完整代码如下:

public class MainEnventBusActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView receive_tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main_envent_bus);




        // 注册订阅者
        EventBus.getDefault().register(this);


        receive_tv = findViewById(R.id.receive_tv);

        findViewById(R.id.event_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(MainEnventBusActivity.this, SendActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });

    }

    /**
     * 定义处理接收的方法
     * @param messageEvent
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void receiveEventBus(MessageEvent messageEvent){
        receive_tv.setText(messageEvent.toString());
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 解注册,为防止内存泄漏
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

3.事件发布者逻辑

在任意地方,调用发送事件
一旦执行了此方法, 所有订阅者都会执行事件对应的订阅方法。

注意: 发布者post方法参数是Object类型,也就是可以发布任何事件。订阅者接受消息时,参数和发布者发布的一致,即可被执行。
发布者也可以通过自己接收消息,订阅者也可以作为发布者发消息给自己。

EventBus.getDefault().post(new MessageEvent(“name”,”password”));

完整代码如下:

public class SendActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView receive_stick_tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_send);

        receive_stick_tv = findViewById(R.id.receive_stick_tv);
        findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("a bing ","123456")); // 发送事件,当然参数是Object,所以可以发送任何对象
            }
        });

   

    }
}

EnventBus粘性事件

之前说的使用方法,都是需要先注册(register),再post,才能接受到事件;如果你使用postSticky发送事件,那么可以不需要先注册,也能接受到事件,也就是一个延迟注册的过程。

简单说,上面post直接发送的,事件会立即被消费,你不先注册,你就订阅(接收不到)不了。粘性事件说,你发送了这个事件没有被立即消费,缓存了,而是指在EventBus内部被缓存的纳新事件。直到 removeStickyEvent 删除掉。那么只要订阅了该粘性事件的所有方法,只要被register 的时候,就会被检测到,并且执行。订阅的方法需要添加 sticky = true 属性

原理:EventBus.为每个类(class)类型保存了最近一次被发送的事件–sticky.后续发送过来的**同类的sticky事件会自动替换之前的缓存事件,**当一个监听者向EventBus进行注册时,他会去请求缓存事件.这时,缓存的事件
就是立即自动发送给这个监听者,一定的延时性.

粘性事件简单使用

1.构造发送信息类:(和之前相同)
public class StickyEvent {
    public String msg;

    public StickyEvent(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}

2.发布消息:使用postSticky方法
EventBus.getDefault().postSticky(new StickyEvent(“我是粘性事件”));
3.接收消息:和之前的方法一样,只是多了一个 sticky = true 的属性。
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
public void onEvent(StickyEvent event){
    tv_c_result.setText(event.msg);
}

4.注册:(和之前相同)
EventBus.getDefault().register(CActivity.this);
5. 解注册
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
EventBus.getDefault().unregister(CActivity.class);

参考:
Android框架之路——EventBus的使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值