ES6之编程风格

以下内容转载编辑自阮一峰的博客

块级作用域

let取代var

ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。

var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

全局常量和线程安全

在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运行效率,也就是说let和const的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。

字符串

静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

解构赋值

使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义

数组

使用扩展运算符(…)拷贝数组。

函数

立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。

用默认值语法设置函数参数的默认值。

Map结构

注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。

Class

总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

模块

Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。

使用export取代module.exports。

如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,不要export default与普通的export同时使用。

不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)

如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

ESLint的使用

ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。

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