CSS之编码规范

文件

命名建议用小写字母加中横线

文件名建议用小写字母加中横线的方式。为什么呢?因为这样可读性比较强,看起来比较清爽,像链接也是用这样的方式,例如stackoverflow的url:
https://stackoverflow.com/questions/25704650/disable-blue-highlight-when-touch-press-object-with-cursorpointer
或者是github的地址:
https://github.com/wangjeaf/ckstyle-node
那为什么变量名不用小写字母加小划线的方式,如:family_tree,而是推荐用驼峰式的familyTree?C语言就喜欢用这种方式命名变量,但是由于因为下划线比较难敲(shift + -),所以一般用驼峰式命名变量的居多。

引入CSS文件的link可以不用带type=“text/css”,如下代码:
<link rel="stylesheet" href="test.css">
因为link里面最重要的是rel这个属性,可以不要type,但是不能没有rel。

JS也是同样道理,可以不用type,如下代码:
<script src="test.js"></script>
没有兼容性问题。

选择器

不要使用样式特点命名

有些人可能喜欢用样式的特点命名,例如:

.red-font{
    color: red;
}
.p1{
    font-size: 18px;
}
.p2{
    font-size: 16px;
}

然后你在它的html里面就会看到套了大量的p1/p2/bold-font/right-wrap之类的类名,这种是不可取的,假设你搞了个red-font,下次UI要改颜色,那你写的这个类名就没用了,或者是在响应式里面在右边的排版在小屏的时候就会跑到下面去,那你取个right就没用了。有些人先把UI整体瞄了一下,发现UI大概用了3种字号18px/16px/14px,于是写3个类p1/p2/p3,不同的字号就套不同的类。这乍一看,好像写得挺通用,但是当你看他的html时,你就疯掉了,这些p1/p2/p3的类加起写了有二三十个,密密麻麻的。我觉得如果要这样写的话还不如借助标题标签如下:

.house-info h2{
    font-size: 18px;
}
.house-info h3{
    font-size: 16px;
}

因为把它的字号加大了,很可能是一个标题,所以为什么不直接用标题标签,不能仅仅担心因为标题标签会有默认样式。
类的命名应当使用它所表示的逻辑意义,如signup-success-toast、request-demo、agent-portrait、 company-logo等等。
如果有些样式你觉得真的特别通用,那可以把它当作一个类,如clearfix,或者有些动画效果,有几个地方都要用到,我觉得这种较为复杂并且通用的可以单独作为一个类。但是还是趋向于使用意义命名。

减少嵌套层数

选择器一般不要写超过3个,有些人写sass或者less喜欢套很多层,如下:

.listings-list{
    ul{
        li{
            .bed-bath{
                p{
                     color: #505050;
                }
            }
        }
    }
}

一个容器就套一层,一层一层地套下来,最底层套了七八层,这么长的选择器的性能比较差,因为Chrome里面是用递归从最后一个选择器一直匹配到第一个,选择器越多,匹配的时间就越长,所以时间会比较长,并且代码的可读性也比较差,为看到最里面的p标签的样式是哪个的我得一层层地往上看,看是哪里的p。代码里面缩进了7、8层看起来也比较累。
一般只要写两三个比较重要的选择器就好了,不用每个容器都写进去,重要的目标元素套上class或者id。
最后一个选择器的标签的应该少用,因为如果你写个.container div{}的话,那么页面上所有的div第一次都匹配中,因为它是从右往左匹配的,这样的写的好处是html不用套很多的类,但是扩展性不好,所以不要轻易这样用,如果要用需要仔细考虑,如果合适才使用,最起码不能滥用。

避免误选

有时候会出现自己的样式受到其他人样式的影响,或者自己的样式不小心影响了别人,有可能是因为类的命名和别人一样,还有可能是选择器写的范围太广,例如有人在他自己的页面写了:

* {
    box-sizing: border-box;
}

结果导致在他个页面的公用弹框样式挂了。一方面不要写*全局匹配选择器,不管从性能还是影响范围来说都太大了,例如在一个有3个子选择器的选择器:
.house-info .key-detail .location{}
在三个容器里面,*都是适用的,并且有些属性是会继承的,像font-size,会导致这三个容器都有font-size,然后一层层地覆盖。
还有一种情况是滥用了:first-child、:nth-of-type这种选择器,使用这种选择器的后果是扩展性不好,只要html改了,就会导致样式不管用了,或者影响到了其它无关元素。但是并不是说这种选择器就不能用,只要用得好还是挺方便的,例如说在所有的li里面要让最后一个li的margin-left小一点,那么可以这么写:

.listing-list li:last-child{
    margin-left: 10px;
}

这可能比你直接套一个类强。但是不管怎么样,不能滥用,合适的时候才使用,而不是仅仅为了少写类名。

减少覆盖

覆盖是一种常用的策略,也是一种不太优雅的方式,如下代码,为了让每个house中间的20px的间距,但是第一个house不要有间距:

.house{
   margin-top: 20px;
}
.house:first-child{
   margin-top: 0;
}

其实可以改成这样:

.house + .house{
    margin-top: 20px;
}

只有前面有.house的.house才能命中这个选择器,由于第一个.house前面没有,所以命不中,这样看起来代码就简洁多了。
还有这种情况,如下代码所示:

.request-demo input{
    border: 1px solid #282828;
}
.request-demo input[type=submit]{
    border: none;
}

其实可以借助一个:not选择器:

.request-demo input:not([type=sbumit]){
    border: 1px solid #282828;
}

这样看起来代码也优雅了很多。
有一种覆盖是值得的,那就是响应式里面小屏的样式覆盖大屏,如下:

.container{
    width: 1080px;
    margin: 0 auto;
}
@media (min-width: 1024px){
    .container{
        width: auto;
        margin: 0 40px;
    }
}

大屏的样式也可以写成:

@media (min-width: 1025px){
     .container{
         width: 1080px;
         margin: 0 auto;
    }
}

我一开始是就是这么写的,为了遵循减少覆盖原则,但是后来发现这种实践不好,代码容易乱,写成覆盖的好处在于可以在浏览器明显地看到,小屏的样式是覆盖了哪个大屏的样式,这个在大屏的时候又是怎么样的。

使用CSS3的选择器完成一些高级的功能

上面提到:not可以让代码简洁,还有其它一些很好用的。例如说只有两个的时候一个占比50%,而有3个的时候一个占比33%,这个用CSS就可以实现,如下:

.listing-list li{
    width: 33%;
}
.listing-list li:first-child:nth-last-child(2),
.listing-list li:first-child:nth-last-child(2) ~ li{
     width: 50%;
}

当li是第一个元素并且是倒数第二个元素的时候以及和它相邻的li被第二组选择器命中,它的宽度是50%,也就是只有两个li的时候才能满足这个条件。
另外还可以借用:hover/:focus/:invalid/:disabled等伪类选择器完成一些简单的交互。

属性

书写顺序

  • 直接影响盒模型和位置
    • display
    • float
    • position
  • 盒模型的属性
    • width/height
    • padding/margin
    • border
  • 文本属性
    • line-height
    • font-size
    • color
  • CSS3的一些属性
    • transition

少用!important

important用来覆盖属性,特别是在CSS里面用来覆盖style里的属性,但是important还是少用为妙。有时候你为了偷懒直接写个!important,以为这个的优先级是最高的了,往往螳螂捕蝉,黄雀在后,很可能过不了多久又要再写一个优先级更高的覆盖掉,这样就略显尴尬了。所以能少用还是少用。如果要覆盖还是先通过增加添加选择器权重的方式。

属性值规范

(1)如果值是0,通常都不用带单位
例如:

.list{
    border: 1px solid 0px;
    margin: 0px;
}

应改成:

.list{
    border: 1px solid 0;
    margin: 0;
}

但是有个特例,就是和时间有关的时间单位都要带上秒s,如下两个都是不合法的:

transition-duration: 0;
transition: transform 0 linear;

(2)色值用十六进制,少用rgb
如下:

color: rgb(80, 80, 80);

应改成:

color: #505050;

因为使用rgb是一个函数,它还要计算一下转换。如果是带有透明度的再用rgba.
如果色值的六个数字一样,那么写3个就好:

color: #ccc;

(3)注意border none和0的区别
如下两个意思一样:

border: 0;
border-width: 0;

而下面这两个一样:

border: none;
border-style: none;

所以用0和none都可以去掉边框。
你可能会说打包工具其实最后会帮我处理,但自己要保持一个良好的书写习惯还是很重要的。

font-family的设置

注意使用系统字体的对应的font-family名称,如SFUIText Font这个字体,在Safari是-apple-system,而在Chrome是BlinkMacSystemFont,所以font-family可以这么写:

font-family{
    font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif;
}

再如微软雅黑,很多中文网站都用这个字体,要写成:

font-family{
    font-family: Microsoft YaHei;
}

另外font-family不能在代码任意设置,如果使用了自定义字体。如下代码:

.title{
    font-family: Lato Bold;
}

因为如果你在代码里面写了好多个font-family,到时候要整体替换网页的字体就很麻烦了,正确的做法应该是这样的:

h1,
strong,
b{
    font-family: Lato Bold;
    font-weight: normal;
}

如果需要加粗就用标题标签,或者b/strong标签,并且要把font-weight调回来,因为那个字体本身就有加粗效果了,如果font-weight再是粗体的话浏览器会用自己的算法继续加粗。如果是细体怎么办,一方面一般细体用得比较少,另一方面没有细体的标签,可以通过套类的方式。

不要设置太大的z-index

有些人喜欢设置z-index很大:

z-index: 99999;

以为他是老大了,不会有人再比他高了,但是螳螂捕蝉,黄雀在后,很快得再写一个:

z-index: 999999;

通常自己页面的业务逻辑的z-index应该保持在个位数就好了。

合并属性

一般的说法是说为了提高性能,属性要合并,但其实Chrome每个属性都是单独的,就算你合在一起,它也会帮你拆出来,如把margin拆成left/right/top/bottom,但是我们还是推荐写成合的,因为它可以让代码看起来更简洁,代码量更少,如下代码:

.container{
    margin-top: 20px;
    margin-left: 10px;
    margin-right: 10px;
}

可以写成:

.container{
    margin: 20px 10px 0;
}

但是合在一起写了,要注意别覆盖了其它的设置,如上面把margin-bottom设置成了0.
再如:

.banner{
    background-image: url(/test.jpg);
    background-position: 0 0;
    background-repeat: no-repeat;
}

可以改成:

.banner{
    background: url(test.jpg) 0 0 no-repeat;
}

注意float/absolute/fixed定位会强制设置成block

如下代码:

a.btn {
    float: left;
    display: block;
    width: 100px;
    height: 30px;
}

第二行的display: block其实是没用的,因为如果你浮动了,目标元素就会具有块级盒模型的特性,即使你display: table-cell或者inline也不管用。如果你是display: flex,那么float将会被忽略。
同样地,absolute定位和fixed定位也有同样的效果,会把行内元素变成块级的。

清除浮动

清除浮动有多种方法,一般用clearfix大法,虽然这个方法有缺陷,但是它比较简单且能够适用绝大多数的场景,一个兼容IE8及以上的clearfix的写法:

.clearfix:after{
    content: "";
    display: table;
    clear: both;
}

就不要在末尾添加一个多余元素的方法清除浮动了,虽然也可行,但是比较low.

引号的使用

(1)font-family
一般来说font-family不需要添加引号,即使字体名称带有空格也没关系,但是有一种情况是一定要加上引号的,就是字体名称刚好是关键词,如下字体都需要加关键词:

font-family: "inherit", "serif", "sans-serif", "monospace", "fantasy", and "cursive"

(2)background的url

background-url: url("//cdn.test.me/test.jpg");

你不加也可以,但是有一种一定要加,那就是url里面带有特殊字符没有转义,如下:

background-url: url(//cdn.test.me/hello world.jpg)

上面浏览器会去加载//cdn.test.me/hello,然后报404。这种情况通常是图片是用户上传的,图片的名字带有空格,后端给的url没有对特殊字符做处理,就会有问题,所以当url是可变的时候,最好还是带上引号:

background-url: url('//cdn.test.me/hello world.jpg');

这样浏览器就能正常加载图片了。这种情况最好的还是从源头上避免,但我们也可以做个兼容。
(3)单引号还是双引号
这两个都是合法的,只是统一一下比较好,不能一下子单引号,一下子双引号的,比较普遍的推荐是html使用双引号,css使用单引号。

CSS动画规范

(1)不要使用all属性做动画
使用transition做动画的时候不要使用all所有属性,在有一些浏览器上面可能会有一些问题,如下:

transition: all 2s linear;

在Safari上面可能会有一些奇怪的抖动,正确的做法是要用哪个属性做动画就写哪个,如果有多个就用隔开,如下代码所示:

transition: transform 2s linear,
             opacity 2s linear;

(2)使用transform替代position做动画
如果能用transform做动画的,就不会使用left/top/margin等,因为transform不会造成重绘,性能要比position那些高很多,特别是在移动端的时候效果比较明显。基本上位移的动画都能用transform完成,不需要使用CSS2的属性,如一个框从右到左弹出。
(3)偏向于使用CSS动画替代JS动画
例如把一个框,从下到上弹出,可以用jQuery的slideUp函数,或者自己写setInterval函数处理,但是这些没有比用CSS来得好。使用CSS,初始状态可以把框translate移动屏幕外,然后点击的时候加上一个类,这个类的transform值为0,然后再用transition做动画就好了。

不要断词

英文的单词或者数字如果当前行排不下会自动切到下一行,这样就导致每行长短不一,有时候可能不太美观,但是不能使用word-break: break-all把一个单词拆成两行,还有一种是使用:

hyphens: auto;

它会把单词拆成用-连接的形式,看起来好像挺合理,但是由于它断词断得不够彻底,有些单词断不了,长短不一的现象看起来也比较明显,有些单词还被拆成了两行,所以还不如不加。
因此,不要使用断词。

不要设置图标字体font-family

这个和上面提到的font-family设置是一样的,不要在代码里面手动设置font-family,如下:

.icon-up:before{
    content: "\e950";
    font-family: "icon-font";
}

正确的做法是给.icon-up的元素再套一个.icon的类,font-family等对图标字体的相关设置都统一在这个类里面:

.icon{
    font-family: "icon-font";
    /* Better Font Rendering =========== */
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

因为我们可能会添加其它一些设置,有个.icon的类统一处理比较好。就不要手动一个个去设置font-family了。

设置常见样式reset

由于每个浏览器都有自己的UA样式,并且这些样式还不太统一,所以需要做样式reset,常见的reset有以下:

/* IE浏览器对输入控件有自己的font-family,需要统一 */
input,
textarea,
button{
    font-family: inherit;
}

/* Chrome浏览器会在输入控制聚集的时候添加一个蓝色的outline*/
input:focus,
textarea:focus,
select:focus{
    outline: none;
}

/* 去掉textarea的可拉大小功能*/
textarea{
    resize: none;
}

/* IOS Safari在横屏的时候会放大字体,第二个属性让滑动更流畅 */
html{
    -webkit-text-size-adjust: 100%;
    -webkit-overflow-scrolling : touch;
}

/* 统一标签的margin值和p标签的line-height*/
body, p, h1, h2, ul, ol, figure, li{
    padding: 0;
    margin: 0;
}

h1, h2, p{
    line-height: 150%;
}

/* 去掉select的默认样式 */
select{
    -webkit-appearance: none;
}
/* 如果有输入内容IE会给输入框右边加一个大大的X */
input::-ms-clear{
    display: none;
    width: 0;
    height: 0;
}

/* 去掉number输入框右边点击上下的小三角 */
input::-webkit-inner-spin-button{
    -webkit-appearance: none;
}

input::-webki-outer-spin-button{
    -webki-appearance: none;
}

图片压缩

不管是UI直接给的图片还是自己从UI图里切出来的图片,都需要把图片压缩一下,建议使用tinypng,它可以在保持图片质量减少较低的情况下,把图片压得很厉害,比直接在PS里面设置压缩质量要强。如果是色彩比较丰富的图片要使用jpg格式,不能使用png格式,png会大得多,如果是logo那种矢量图片,直接使用svg格式即可。一般来说要把图片控制在300k以内,特别是banner头图,图片的大小也要控制住。

正确使用background和img

显示一张图片有两种方式,可以通过设置CSS的background-image,或者是使用img标签,究竟什么时候用哪种呢?
如果是头图等直接展示的图片还是要img标签,如果是做为背景图就使用background,因为使用img可以写个alt属性增强SEO,而背景图那种本身不需要SEO。虽然background有一个一个background-position: center center很好,但是头图那种还是使用img吧,自己去居中吧,不然做不了SEO。

响应式的规范

响应式开发最不好不要杂合使用rem,文字字号要么全部使用rem,要么不要用,也不要使用transform: scale去缩小,因为被缩小的字号看起来会有点奇怪,别人都是14px,而你变成了13.231px,小了一点。响应式的原则一般是保持中间或者两边间距不变,然后缩小主体内容的宽度。

适当使用:before/:after

:before和:after可以用来画页面的一些视觉上的辅助性元素,如三角形、短的分隔线、短竖线等,可以减少页面上没有用的标签。但是页面上正常的文本等元素还是不要用before/after画了。

少用absolute定位

首先absolute定位的元素渲染性能会比较高,因为它独立出来了,计算量会少,用得好还是可以的。但是如果你页面的主要布局是使用absolute的那肯定是不可取的,因为absolute定位的可扩展性很差,你把每个元素的位置都定死了就变不了了,可以多用float,虽然float的性能相对较差,但是不管是实用性还是兼容性都是挺好的。

少用inline-block布局

有些人喜欢用inline-block,特别是刚开始学切图的人,因为block会换行,而inline-block不会换行还具有盒模型,因此inline-block用得很顺手,而float比较复杂,还要处理清除浮动之类的问题。如下布局:

应该写li,然后让li float,如果你让li display:inline-block也可以达到目的。但是inline-block用得多了可能会有一些奇怪的问题,你通常要在一个inline-block的元素里面套block的元素,inline-block是行内元素,而block是块级元素,这两者终究有点差别。这种应该用float/flex会更自然,如果你float用顺手了你会发现比inline-block好多了,并且更加专业。如果你没怎么用过flex ,那你可以尝试换一下使用flex,如果你没怎么用过float,可以尝试用一下。只有你的切图方式多样化了,你切起图来才能比较灵活。

图片的居中和宽高设定

一般来说,UI给的图片展示宽高是固定的,但是实际的图片长宽是不固定,大部分图片是长是比宽大,小部分图片是宽比长大。所以需要居中裁剪展示,如下图所示:

中间黑色的框是展示区域,图片的短边和窗器的边一样大,另一边按图片的原始比例拉伸,然后居中显示。这个得借助JS,因为图片未加载好之前,不知道是长边比较大还是宽比较大。如下代码:

<div class="img-container">
    <img src="test.jpg" alt onload="resizeImg(this, '400px', '300px'">
</div>

借助一个resizeImg函数,在onload函数里面做处理。然后居中用CSS:

.img-container{
    position: relative;
    width: 400px;
    height: 300px;
}
.img-container img{
    position: absolute;
    left: -9999px;
    right: -9999px;
    top: -9999px;
    bottom: -9999px;
    margin: auto;
}

上面代码用了一个margin: auto做居中。

移动端提高可点区域范围

移动端的的一些图标如X,可能会设计得比较小,所以点起来会不太好点,因此要提高可点区域范围,可通过增加padding,如下代码:

.icon-close{
    position: abosulte;
    right: 0;
    top: 0;
    padding: 20px;
}

这样区域就增加了一圈,点起来就容易多了。

不要设置input的line-height

如果设置input的line-height,如下代码,你可能要做垂直居中:

.request-demo input{
    height: 40px;
    line-height: 40px;
}

设置了line-height为一个很高的值,这样会导致Safari浏览器的输入光标|变得巨大,所以如果你要居中的话,使用padding吧。

移动端弹框要禁止body滑动

因为IOS Safari切换输入框的时候会页面会弹闪得很厉害,因为你在切的时候它会先把键盘收起来,然后再弹出来,这个时间很短,给人感觉页面弹闪了一下,但如果把body禁止滑动了就不会有这个问题,这有两个解决办法,第一种是把body fixed住,第二种设置body overflow: hidden,相对来说第二种比较简单一点。IOS10完全不会闪,IOS9以下还是会闪。

对于渐变的处理

有时候UI里面会有一些渐变的效果,无法复制CSS出来,这个时候可以用一个在线的工具,生成渐变的CSS,但是这个需要自己手动调一个和UI一模一样的效果,或者可以直接给UI调一个它理想的效果,它会生成兼容性很强的CSS:

background: #fff;
background: -moz-linear-gradient(left, #fff 0%, #d2d2d2 43%, #d1d1d1 58%, #fefefe 100%);
background: -webkit-gradient(left top, right top, color-stop(0%, #fff), color-stop(43%, #d2d2d2), color-stop(58%, #d1d1d1), color-stop(100%, #fefefe));
background: -webkit-linear-gradient(left, #fff 0%, #d2d2d2 43%, #d1d1d1 58%, #fefefe 100%);
background: -o-linear-gradient(left, #fff 0%, #d2d2d2 43%, #d1d1d1 58%, #fefefe 100%);
background: -ms-linear-gradient(left, #fff 0%, #d2d2d2 43%, #d1d1d1 58%, #fefefe 100%);
background: linear-gradient(to right, #fff 0%, #d2d2d2 43%, #d1d1d1 58%, #fefefe 100%);
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#fff', endColorstr='#fefefe', GradientType=1 );

行内元素可以直接设置margin-left/margin-right

如下有些人为了把span撑开,设置span display: inline-block:

span.phone-numer{
    display: inline-block;
    margin-left: 10px;
}

其实行内元素可直接margin的左右,能够把它撑开,不需要设置inline-block:

span.phone-numer{
    margin-left: 10px;
}

另外需要注意的是img/input/textarea/button默认就是inline-block,也不用再设置。

注释

不要使用hack

有些人在写CSS的时候使用一些hack的方法注释,如下:

.agent-name{
    float: left;
    _margin: 10px;
    //padding: 20px;
}

这种方法的原理是由于//或者_开头的CSS属性浏览器不认识,于是就被忽略,分号是属性终止符,从//到分号的内容都被浏览器忽略,但是这种注释是不提倡的,要么把.css文件改成.less或者.scss文件,这样就可以愉快地用//注释了。
还有一些专门针对特定浏览器的hack,如*开头的属性是对IE6的hack。不管怎么样都不要使用hack。

多写注释

“程序猿最烦两件事,第一件事是别人要他给自己的代码写文档,第二件呢?是别人的程序没有留下文档”。注释也是同样道理,当看到很多绿色的注释代码神经会比较放松,而当看到揉成一团还没有注释的代码是比较压抑的。CSS的注释可包括:
(1)文件顶部的注释

/*
 * @description整个列表页样式入口文件
 * @author yincheng.li
 */

(2)模块的注释

/*详情页贷款计算器*/

(3)简单注释

/*为了去除输入框和表单点击时的灰色背景*/
input, 
form{
    -webkit-tap-highlight-color:  rgba(255, 255, 255, 0);
}

(4)TODO的注释
有时候你看源码的时候你会看到一些TODO的注释:

/* TODO(littledan): Computed properties don't work yet in nosnap.
   Rephrase when they do.
*/

表示这些代码还有待完善,或者有些缺陷需要以后修复。而这种TODO的注释一般编辑器会把TODO高亮。
注意不要写一些错误的误导的注释或者比较废话的注释,这种还不如不写,如下:
/* 标题的字号要大一点 */
.listings h2{
font-size: 20px;
}

排版

排版规范

不管是JS/CSS,缩进都调成4个空格,如果你用的sublime,在软件的右下角有一个Tab Size,选择Tab Size 4,然后再把最上面的Indent Using Spaces勾上,这样,当你打一个tab键缩进的时候就会自动转换成4个空格。如果你使用vim,新增或者编辑~/.vimrc文件新增一行:

:set tabstop=4

也会自动把缩进改成4个空格,其它编辑器自行查找设置方法。因为\t在不同的编辑器上显示长度不一样,而改成空格可以在不同人的电脑上格式保持一致。
多个选择器共用一个样式集,每个选择器要各占一行,如下:

.landing-pop,
.samll-pop-outer,
.signup-success{   
    display: none;
}

每个属性名字冒号后面要带个空格,~、>、+选择器的前后也要带一个空格:

.listings > li{
    float: left;
}
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