Qt线程间通信——信号槽(一)

Qt使用信号槽进行线程间通信必须要注意的是:

1.传递的参数必须是Qt的元类型(Metatype),如int, QString, double等。

2.参数为自定义数据类型,必须在连接槽函数前将其注册为元类型。

3.传递引用参数,参数前加const, 以确保引用参数的生命周期同程序一致。

一:子线程与主线程通信(参数为元类型)

1.新建子线程:发信号

#pragma once

#include <QObject>
#include <QThread>

class MyThread : public QThread
{
	Q_OBJECT

public:
	MyThread(QObject *parent = 0);
	~MyThread();

protected:
	void run();//重写QThread的run函数

signals:
	void DisplaySignal(QString);
};
#include "MyThread.h"

MyThread::MyThread(QObject *parent)
	: QThread(parent)
{
}

MyThread::~MyThread()
{
}

void MyThread::run()
{
	emit DisplaySignal("12345");
}

2.主线程:接收信号,执行槽函数

#pragma once

#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QtRelated.h"
#include "MyThread.h"

class QtRelated : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    QtRelated(QWidget *parent = Q_NULLPTR);

private slots:
    void Display(QString);

private slots:
    void on_pbStart_clicked();

private:
    Ui::QtRelatedClass ui;
    MyThread* thread1;
};
#include "QtRelated.h"

QtRelated::QtRelated(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    thread1 = new MyThread();

    connect(thread1, SIGNAL(DisplaySignal(QString)), this, SLOT(Display(QString)));
}

void QtRelated::Display(QString str)
{
    ui.txtDisplay->setText(str);
}

void QtRelated::on_pbStart_clicked()
{
    if (thread1 != nullptr)
    {
        thread1->start();
    }
}

运行效果:

注意事项

1.基类必须是QObject,添加Q_OBJECT宏;

2.connect之前,发送方和接收方必须先创建;

3.connect之后,若发送方或接收方的指针指向新的实体,连接不会自动更新,需重建连接;

4.断开连接使用disconnect;

5.当发送方或接收方有一个销毁后,连接自动断开;

6.使用自定义的参数类型时,需先使用qRegisterMeteType注册该参数类型;

7.所有建立的连接会记录在一个列表,并通过锁保护,应尽量减少不必要的连接;

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