hashSet

来自:https://blog.csdn.net/u011202334/article/details/51496381#commentBox

看了下JAVA里面有HashMap、Hashtable、HashSet三种hash集合的实现源码,这里总结下,理解错误的地方还望指正

HashMap和Hashtable的区别

HashSet和HashMap、Hashtable的区别

HashMap和Hashtable的实现原理

HashMap的简化实现MyHashMap

 

HashMap和Hashtable的区别

  1. 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全
    Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合(Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步,当然了实际上操作的还是我们传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap()方法帮我们在操作HashMap时自动添加了synchronized来实现线程同步,类似的其它Collections.synchronizedXX方法也是类似原理)
  2. HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key
    虽说HashMap支持null值作为key,不过建议还是尽量避免这样使用,因为一旦不小心使用了,若因此引发一些问题,排查起来很是费事
    HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上
  3. HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类
  4. HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75
    HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1
  5. 两者计算hash的方法不同
    Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模
    int hash = key.hashCode();
    int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

    HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸

    复制代码

     
    1. static int hash(int h) {

    2. // This function ensures that hashCodes that differ only by

    3. // constant multiples at each bit position have a bounded

    4. // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

    5. h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

    6. return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

    7. }

    8.  
    9. static int indexFor(int h, int length) {

    10. return h & (length-1);

    11. }

    复制代码

     

  6. HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现

HashSet和HashMap、Hashtable的区别

除开HashMap和Hashtable外,还有一个hash集合HashSet,有所区别的是HashSet不是key value结构,仅仅是存储不重复的元素,相当于简化版的HashMap,只是包含HashMap中的key而已

通过查看源码也证实了这一点,HashSet内部就是使用HashMap实现,只不过HashSet里面的HashMap所有的value都是同一个Object而已因此HashSet也是非线程安全的,至于HashSet和Hashtable的区别,HashSet就是个简化的HashMap的,所以你懂的
下面是HashSet几个主要方法的实现

复制代码

 
  1. private transient HashMap<E,Object> map;
    private static final Object PRESENT = new Object();

  2.  
  3. public HashSet() {

  4. map = new HashMap<E,Object>();

  5. }

  6. public boolean contains(Object o) {

  7. return map.containsKey(o);

  8. }

  9. public boolean add(E e) {

  10. return map.put(e, PRESENT)==null;

  11. }

  12.  

  13. public boolean remove(Object o) {

  14. return map.remove(o)==PRESENT;

  15. }

  16.  
  17.  
  18. public void clear() {

  19. map.clear();

  20. }

复制代码

 

HashMap和Hashtable的实现原理

HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现的,这点上完全一致

添加、删除、获取元素时都是先计算hash,根据hash和table.length计算index也就是table数组的下标,然后进行相应操作,下面以HashMap为例说明下它的简单实现

复制代码

 
  1. /**

  2. * HashMap的默认初始容量 必须为2的n次幂

  3. */

  4. static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

  5.  
  6. /**

  7. * HashMap的最大容量,可以认为是int的最大值

  8. */

  9. static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

  10.  
  11. /**

  12. * 默认的加载因子

  13. */

  14. static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

  15.  
  16. /**

  17. * HashMap用来存储数据的数组

  18. */

  19. transient Entry[] table;

复制代码

  • HashMap的创建
    HashMap默认初始化时会创建一个默认容量为16的Entry数组,默认加载因子为0.75,同时设置临界值为16*0.75

    复制代码

     
    1. /**

    2. * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity

    3. * (16) and the default load factor (0.75).

    4. */

    5. public HashMap() {

    6. this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;

    7. threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

    8. table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

    9. init();

    10. }

    复制代码

     

  • put方法
    HashMap会对null值key进行特殊处理,总是放到table[0]位置
    put过程是先计算hash然后通过hash与table.length取摸计算index值,然后将key放到table[index]位置,当table[index]已存在其它元素时,会在table[index]位置形成一个链表,将新添加的元素放在table[index],原来的元素通过Entry的next进行链接,这样以链表形式解决hash冲突问题,当元素数量达到临界值(capactiy*factor)时,则进行扩容,是table数组长度变为table.length*2
  • 复制代码

     public V put(K key, V value) {
            if (key == null)
                return putForNullKey(value); //处理null值
            int hash = hash(key.hashCode());//计算hash
            int i = indexFor(hash, table.length);//计算在数组中的存储位置
        //遍历table[i]位置的链表,查找相同的key,若找到则使用新的value替换掉原来的oldValue并返回oldValue
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
        //若没有在table[i]位置找到相同的key,则添加key到table[i]位置,新的元素总是在table[i]位置的第一个元素,原来的元素后移
            modCount++;
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }
    
      
        void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //添加key到table[bucketIndex]位置,新的元素总是在table[bucketIndex]的第一个元素,原来的元素后移
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
            table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        //判断元素个数是否达到了临界值,若已达到临界值则扩容,table长度翻倍
            if (size++ >= threshold)
                resize(2 * table.length);
        }

    复制代码

     

  • get方法
    同样当key为null时会进行特殊处理,在table[0]的链表上查找key为null的元素

    get的过程是先计算hash然后通过hash与table.length取摸计算index值,然后遍历table[index]上的链表,直到找到key,然后返回

    复制代码

    public V get(Object key) {
            if (key == null)
                return getForNullKey();//处理null值
            int hash = hash(key.hashCode());//计算hash
        //在table[index]遍历查找key,若找到则返回value,找不到返回null
            for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
                 e != null;
                 e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
            return null;
        }

    复制代码

     

  • remove方法
    remove方法和put get类似,计算hash,计算index,然后遍历查找,将找到的元素从table[index]链表移除

    复制代码

     
    1. public V remove(Object key) {

    2. Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);

    3. return (e == null ? null : e.value);

    4. }

    5. final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {

    6. int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());

    7. int i = indexFor(hash, table.length);

    8. Entry<K,V> prev = table[i];

    9. Entry<K,V> e = prev;

    10.  
    11. while (e != null) {

    12. Entry<K,V> next = e.next;

    13. Object k;

    14. if (e.hash == hash &&

    15. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {

    16. modCount++;

    17. size--;

    18. if (prev == e)

    19. table[i] = next;

    20. else

    21. prev.next = next;

    22. e.recordRemoval(this);

    23. return e;

    24. }

    25. prev = e;

    26. e = next;

    27. }

    28.  
    29. return e;

    30. }

    复制代码

     

  • resize方法
    resize方法在hashmap中并没有公开,这个方法实现了非常重要的hashmap扩容,具体过程为:先创建一个容量为table.length*2的新table,修改临界值,然后把table里面元素计算hash值并使用hash与table.length*2重新计算index放入到新的table里面
    这里需要注意下是用每个元素的hash全部重新计算index,而不是简单的把原table对应index位置元素简单的移动到新table对应位置

    复制代码

    void resize(int newCapacity) {
            Entry[] oldTable = table;
            int oldCapacity = oldTable.length;
            if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
    
            Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
            transfer(newTable);
            table = newTable;
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        }
    
        void transfer(Entry[] newTable) {
            Entry[] src = table;
            int newCapacity = newTable.length;
            for (int j = 0; j < src.length; j++) {
                Entry<K,V> e = src[j];
                if (e != null) {
                    src[j] = null;        
                    do {
                        Entry<K,V> next = e.next;
                        //重新对每个元素计算index int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                        e.next = newTable[i];
                        newTable[i] = e;
                        e = next;
                    } while (e != null);
                }
            }
        }

    复制代码

     

  • clear()方法
    clear方法非常简单,就是遍历table然后把每个位置置为null,同时修改元素个数为0(即,没有键值对,table数组长度不变)
    需要注意的是clear方法只会清除里面的元素,并不会重置capactiy

    复制代码

     
    1. public void clear() {

    2. modCount++;

    3. Entry[] tab = table;

    4. for (int i = 0; i < tab.length; i++)

    5. tab[i] = null;

    6. size = 0;

    7. }

    复制代码

     

  • containsKey和containsValue
    containsKey方法是先计算hash然后使用hash和table.length取摸得到index值,遍历table[index]元素查找是否包含key相同的值

    复制代码

     
    1. public boolean containsKey(Object key) {

    2. return getEntry(key) != null;

    3. }

    4. final Entry<K,V> getEntry(Object key) {

    5. int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());

    6. for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

    7. e != null;

    8. e = e.next) {

    9. Object k;

    10. if (e.hash == hash &&

    11. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

    12. return e;

    13. }

    14. return null;

    15. }

    复制代码

    containsValue方法就比较粗暴了,就是直接遍历所有元素直到找到value,由此可见HashMap的containsValue方法本质上和普通数组和list的contains方法没什么区别,你别指望它会像containsKey那么高效

    复制代码

    public boolean containsValue(Object value) {
        if (value == null)
                return containsNullValue();
    
        Entry[] tab = table;
            for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
                for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                    if (value.equals(e.value))
                        return true;
        return false;
        }

    复制代码

     

  • hash和indexFor
    indexFor中的h & (length-1)就相当于h%length,用于计算index也就是在table数组中的下标
    hash方法是对hashcode进行二次散列,以获得更好的散列值
    为了更好理解这里我们可以把这两个方法简化为 int index= key.hashCode()/table.length,以put中的方法为例可以这样替换
     
    1. int hash = hash(key.hashCode());//计算hash

    2. int i = indexFor(hash, table.length);//计算在数组中的存储位置

    3. //上面这两行可以这样简化

    4. int i = key.key.hashCode()%table.length;

     

  • 复制代码

     
    1. static int hash(int h) {

    2. // This function ensures that hashCodes that differ only by

    3. // constant multiples at each bit position have a bounded

    4. // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

    5. h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

    6. return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

    7. }

    8.  
    9.  
    10. static int indexFor(int h, int length) {

    11. return h & (length-1);

    12. }

    复制代码

     

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