实现方式一:
继承Thread类:
这种方式是比较初级的,在使用的时候直接继承并实现run方法即可,但是大家都知道,Java是单继承的,所以在继承Thread方法之后,就不可以继承其他的方法了。
代码
public class ThreadTest extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest t1 = new ThreadTest();
ThreadTest t2 = new ThreadTest();
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
实现方式二:
实现Runnable接口:
这种方法相比方法一的不同是它实现了接口,也就是说它可以实现多种接口,避免了单继承的尴尬;然而它在启动的时候还是需要借助Thread的对象来启动线程。
代码:
public class RunnableTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + ":" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
RunnableTest r1 = new RunnableTest();
RunnableTest r2 = new RunnableTest();
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
实现方式三:
实现Callable接口
前面两种方式是初学者容易接触的,这种方式属于JUC中的内容,属于高阶的知识;它相比之前的两种方式有者很大的不同,这种的实现方式可以在call方法(相当于前两种的run())中中抛异常,而且可以带返回值。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class CallableTest implements Callable<Boolean> {
@Override
public Boolean call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + ":" + i);
}
return true;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
CallableTest c1 = new CallableTest();
CallableTest c2 = new CallableTest();
//创建的线程池可以放两个线程
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
//线程提交
Future<Boolean> submit1 = executorService.submit(c1);
Future<Boolean> submit2 = executorService.submit(c2);
System.out.println("submit1" + submit1);
System.out.println("submit2" + submit2);
//线程关闭
executorService.shutdown();
}
}
可以发现这种开启线程的方式会麻烦很多,但是其功能更加强大。