每日一练:Python代码绘制航海王草帽路飞,打饭阿姨也能跟着学会的Turtle海龟绘图系列

本文介绍了使用Python的Turtle模块绘制航海王角色路飞的过程,包括轮廓描绘和颜色填充。通过下载绘图数据,配置Turtle绘图参数,逐步绘制并填充路飞的衣服、裤子、草帽和腰带颜色,最终形成完整的路飞图像。详细步骤及源码提供,适合Python初学者和爱好者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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第一章:程序运行

① 效果展示 - 轮廓描绘

看轮廓描绘效果:
请添加图片描述

② 效果展示 - 颜色填充

衣服和裤子颜色填充效果:
请添加图片描述

第二章:实现过程

① 绘图数据下载

获取地址:小蓝枣的 csdn 资源仓库
在这里插入图片描述
内容预览:
在这里插入图片描述

② 海龟绘图配置项

降低刷新率可提升绘制速度,值越大刷新频率越低,速度越快
t.tracer(5000)

def set_trutle():
    '''
     作用:海龟绘图配置项
     参数:无
     返回:无
    '''
    # 默认颜色区间是[0,1],切换为[0,255]
    t.Screen().colormode(255)
    # 设置起始大小
    t.setup(width=x, height=y)
    # 调整坐标,
    t.setworldcoordinates(0,y,x,0)
    t.pen()
    # 设置绘制速度,0为最快
    t.speed(0)
    # 禁用延迟提升速度
    t.delay(0)
    # 提升速度,值越大越快
    t.tracer(5000)
    # 设置默认画笔颜色为白色
    t.pencolor((255,255,255))
    # 抬起画笔
    t.penup()

③ 轮廓绘制

通过下落画笔 t.pendown()
和抬起画笔 t.penup()
来避免连线问题。

def draw_lufei_outline():
    '''
     作用:绘制路飞轮廓
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = round(float(j[0]))
            y1 = round(float(j[1]))
            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>50):
                color = (255,255,255);
            
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("轮廓绘制完成")

效果图演示:
请添加图片描述

④ 颜色填充:衣服、裤子

绘制衣服、裤子的红色和蓝色。

def draw_lufei_tintage1():
    '''
     作用:路飞颜色填充:衣服、帽子
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = int(j[0])
            y1 = int(j[1])

            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>150):
                color = (255,255,255);
                
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("上色完成")

效果图演示:
请添加图片描述

⑤ 颜色填充:草帽、腰带

绘制草帽、腰带的黄色。

def draw_lufei_tintage2():
    '''
     作用:路飞颜色填充:草帽、腰带
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = int(j[0])
            y1 = int(j[1])

            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>215):
                color = (255,255,255);
                
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("上色完成")

效果图演示:
请添加图片描述

⑥ 完整源码

# -*- coding:utf-8 -*-
# 2022-3-9
# 作者:小蓝枣
# 图像绘制:路飞

import turtle as t
import time

x = 224
y = 345

def set_trutle():
    '''
     作用:海龟绘图配置项
     参数:无
     返回:无
    '''
    # 默认颜色区间是[0,1],切换为[0,255]
    t.Screen().colormode(255)
    # 设置起始大小
    t.setup(width=x, height=y)
    # 调整坐标,
    t.setworldcoordinates(0,y,x,0)
    t.pen()
    # 设置绘制速度,0为最快
    t.speed(0)
    # 禁用延迟提升速度
    t.delay(0)
    # 提升速度,值越大越快
    t.tracer(5000)
    # 设置默认画笔颜色为白色
    t.pencolor((255,255,255))
    # 抬起画笔
    t.penup()

def draw_lufei_outline():
    '''
     作用:绘制路飞轮廓
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = round(float(j[0]))
            y1 = round(float(j[1]))
            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>50):
                color = (255,255,255);
            
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("轮廓绘制完成")
    
def draw_lufei_tintage1():
    '''
     作用:路飞颜色填充:衣服、帽子
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = int(j[0])
            y1 = int(j[1])

            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>150):
                color = (255,255,255);
                
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("上色完成")
    
def draw_lufei_tintage2():
    '''
     作用:路飞颜色填充:草帽、腰带
     参数:无
     返回:无
    '''
    
    # 数据文件读取
    f=open("lufei.txt","r")
    bigmom_date = f.read().split(" ")
    
    for i in bigmom_date:
        try:
            # 数据分离与转化
            j = i.split("_")
            x1 = int(j[0])
            y1 = int(j[1])

            color = j[2][1:-1].split(",")
            color[0]=int(color[0])
            color[1]=int(color[1])
            color[2]=int(color[2])
            
            if((color[0]*0.299 + color[1]*0.587 + color[2]*0.114)>215):
                color = (255,255,255);
                
            # 下落画笔
            t.pendown()
            # 解决图像只绘制一半的问题
            t.sety(y1)
            # 轨迹追踪与绘制
            t.goto(x1, y1)
            t.color(color)
            # 抬起画笔
            t.penup()
        except Exception as e:
            print()
            
    f.close()
    print("上色完成")

set_trutle()
draw_lufei_outline()
draw_lufei_tintage1()
draw_lufei_tintage2()
time.sleep(10000)

喜欢的点个赞❤吧!

以下是一些常用的Python绘图库和示例代码,你可以使用它们来绘制动漫风格的图形: 1. Matplotlib: ```python import matplotlib.pyplot as plt # 创建一个画布和子图 fig, ax = plt.subplots() # 设置背景颜色 fig.set_facecolor('white') ax.set_facecolor('white') # 绘制曲线 x = range(10) y = [i ** 2 for i in x] ax.plot(x, y, color='blue', linewidth=2) # 添加标题和标签 ax.set_title('Anime-style Plot') ax.set_xlabel('X Axis') ax.set_ylabel('Y Axis') # 显示图形 plt.show() ``` 2. Seaborn: ```python import seaborn as sns # 设置风格 sns.set(style="darkgrid") # 绘制热力图 data = [[0.1, 0.2, 0.3], [0.4, 0.5, 0.6], [0.7, 0.8, 0.9]] sns.heatmap(data, cmap='coolwarm') # 添加标题和标签 plt.title('Anime-style Heatmap') plt.xlabel('X Axis') plt.ylabel('Y Axis') # 显示图形 plt.show() ``` 3. Pygame: ```python import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 创建窗口 width, height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置窗口标题和背景颜色 pygame.display.set_caption('Anime-style Drawing') screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制圆形 center = (width // 2, height // 2) radius = 100 pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), center, radius) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 等待退出事件 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 退出Pygame pygame.quit() ``` 你可以根据自己的需求和创意,对这些示例代码进行修改和调整,以达到你想要的动漫风格绘图效果。
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