unity 3d EasyTouch(一)

什么是EasyTouch?

    EasyTouch让你快速方便的开发基于触摸屏或鼠标手势的游戏动作。所有主要的手势识别诸如触摸、点击、多点等等.
    EasyTouch允许在你可以设置的图层上自动检测所有的游戏对象。允许轻松处理构成你场景的各种元素
    EasyTouch是用c#编写的,它通过触发事件通知您在触摸屏上或鼠标上的操作。事件由c#的委托系统发送,如果你不熟悉的件,也可以使用EasyTouchTrigger组件。
每个事件传递一个参数类,包含当前操作的所有信息(位置、角度、选择对象……)

快速开始:

  • 导入EasyTouch包
  • 右键点击hierarchy视图=>EasyTouch=>AddEasyTouch
    创建EasyTouch
  • 创建一个新的C#脚本MyFirstTouch
  • 添加这些方法(注意:添加方法时候要引用这个命名空间HedgehogTeam.EasyTouch)
        // 注册事件
    void
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