解决低版本ie,bind函数未定义问题

//bind函数兼容
(function(){
    //解决IE10以下不支持Function.bind
    if (!Function.prototype.bind) {
        Function.prototype.bind = function(oThis) {
            if (typeof this !== "function") {
                throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
            }
            var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
                fToBind = this,
                fNOP = function() {},
                fBound = function() {
                    return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis,
                        aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
                };
            fNOP.prototype = this.prototype;
            fBound.prototype = new fNOP();
            return fBound;
        };
    }
})();
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socketbind函数是用于将一个套接字(socket)绑定到一个特定的地址和端口号上。它在网络编程中经常被用来指定服务器监听的IP地址和端口号。 在C语言中,使用socketbind函数的原型如下: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 其中,参数说明如下: - sockfd:需要绑定的套接字描述符; - addr:指向目标地址结构体的指针; - addrlen:目标地址结构体的长度。 常见的使用场景是在服务器程序中,通过bind函数将服务器的套接字绑定到服务器的IP地址和端口上,以便客户端能够连接到服务器。 例如,以下代码片段展示了一个简单的服务器使用socketbind函数进行绑定的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址结构体 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } // 其他操作... return 0; } ``` 在这个示例中,首先创建了一个套接字,然后设置服务器地址结构体,最后使用bind函数将套接字绑定到指定的地址和端口。绑定成功后,服务器可以监听客户端的连接请求。

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